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三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略_1

佚名 2024-05-23 人已围观

简介三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略感谢大家在这个三觉战法加点最新问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。1.DNF奶萝三觉怎么

三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略

       感谢大家在这个三觉战法加点最新问题集合中的积极参与。我将用专业的态度回答每个问题,并尽量给出具体的例子和实践经验,以帮助大家理解和应用相关概念。

1.DNF奶萝三觉怎么加点 奶萝三觉加点推荐

2.DNF第三季战法觉醒和龙刀,满哪一个?我想满龙刀。。。我球法

3.DNF战斗法师怎么加点?

4.dnf战法怎么加点,(我要最新的)

5.新版DNF战斗法师怎么加点

三觉战法加点最新_三觉战法加点最新攻略

DNF奶萝三觉怎么加点 奶萝三觉加点推荐

       DNF奶萝三觉加点火热的爱意:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。落花掌:跑路技能,根据个人习惯学习。疯熊守护虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。

       详细答案:

        1、驱散魔法

        2、火热的爱意:虽消耗人偶,但也并不是可以完全不放,增加等级可以提升三速加成。

        3、落花掌:跑路技能,根据个人习惯学习。

        4、其余小技能根据个人选择,不建议选择疯熊守护。

        疯熊守护虽受三觉被动加成,但首先技能本身手感别扭且挡伤害机制有内置CD,习惯可以选择。此技能有希望可能会在某些奇怪的地方发挥作用,期待高玩大佬开发。

        三觉技能的选择

        1、若绑定一觉:

        提升持续时间与加成,且可以继续使用二觉技能增加持续时间(操作方法详见玩法技巧篇)。

        2、若绑定二觉:

        大幅提升加成,且可以无视一觉技能释放动作。无法使用二觉技能增加持续时间,且持续时间无法全程重叠一觉技能。

        具体操作完全变更为:释放三觉技能,释放中按下一觉技能键即可。

        泛用性毫无疑问选择绑定一觉技能,绑定二觉仅适合竞速或者队友伤害极其变态的场合。

DNF第三季战法觉醒和龙刀,满哪一个?我想满龙刀。。。我球法

       三觉后战法走力量,战斗法师作为魔法师中唯一的物理攻击职业,娇小可爱的身躯下却蕴藏着强大的攻击自然不可小视。

       可以先加力量,矛就是纯力量,棍子就是以力量为主智力为辅,基本上都是这么搞的,最好还是拿高强武器,不然再高的力量也比不上强化。

       DNF中战斗法师的攻击输出是十分均衡的,力量和智力都很重要,力量系的技能比较多,智力主要是和炫纹的输出有关,炫纹是某些技能命中敌人后产生的,再次物理攻击到敌人后,可以发射出去,范围伤害,大概3x3.战斗法师刷图要穿布甲,PK就要穿皮甲。

战法三觉装备选择:

       改恶777军神以及军神神话强就完事了,狂乱工作服耳环大幽魂三件改恶上衣手搓上衣等等神话,有啥带啥就行,希洛克装备方面,五选一攒齐一套即可,卢克西强化觉醒,比较适合战法,奈克斯属性均衡,可用。

       暗杀者技能冷却,大多数技能-20%冷却后手感有提升,洛斯斯功能性强,霸体回血攻速等,实战手感好,守门人属强增加,对于战法属白武器相性不错,武器残香的话,根据自己装备词条选择,一般默认三攻15%。

       护石:

       大碎霸护石可以重置小碎霸功能性,减少冷却,强压优化技能演出速度,龙刀护石提升的伤害最高,大啦啦护石不考虑,有碎霸矛推荐大碎霸护石+强压OR龙刀OR强袭,符文方面红蓝紫碎霸,强压皆可,打桩方面护石推荐大碎霸护石+龙刀护石,符文红紫龙刀,蓝色强压。

       时装以及白金宝珠等选择:

       时装上衣选择星爆OR尼巫的战术OR矛精通,星爆为切装使用,头发帽子释放,脸胸攻速,腰带鞋子力量,下装随意(节日下装选力量),血量选魔法/盾草人,白金为矛精通OR尼巫的战术,成长均为2%,尼巫可以不考虑武器更换;矛精通提升面板较好。

       换装:

       换装为深渊之鳞8件+胜深渊之鳞武器+时空之渊特殊装备,技能1级,装备3级,还需要额外堆叠7级来达成11级BUFF,一般为2级称号+光环+时装上衣+宠物,再加上2件换装宝珠来达成79%技能攻击力换装。

DNF战斗法师怎么加点?

       我是一名战斗法师,棍棒智力流,觉得很给力,给楼主说一下我大概的加点吧……

       天击,满,我就是喜欢挑飞的感觉,自己会有很多时间跑位连招,最主要是出手速度,5级没感觉。

       龙牙,5出强。

       落花掌,10出强点满EX,为的是移动。

       草人,满,为了攻速,很爽!

       盾,满并满EX,还是满了吧,毕竟皮甲比较脆。

       魔法暴击,背击满,是战法就学会利用错位天击和落花掌巧妙的绕到敌人身后,暴击的伤害你懂的!

       远古记忆,满,作为球法,在强压和龙刀或者70技能之前来一个远古记忆,可以加不少伤害。

       炫纹,满光暗火,冰一点都不要,无属性10前置。没争议吧应该……

       连击精通,点吧,又不费SP。

       圆舞棍,碎霸,5出强,球法,物理辅助而已,点高了没输出!

       双锤,1点,足矣,扫地很给力,球法要想尽办法把球尽可能多的在一套连招里放出去,压制一个怪很给力,边砸边放球,放完还可以练别

       的技能,一定要点1!

       自动炫纹,满加EX。

       EX炫纹最大数加2的一定要加上!

       炫纹强压,满!球法主心骨技能,伤害仅次于觉醒!CD又不长!伤害平均40~50W!还有暴击呢!我最高打出999999!

       煌龙偃月刀,满!如此华丽的技能你不满对得起它么?游戏干嘛的?美观才是第一位!炫纹爆弹?我是真不看好,不华丽,而且没有控场能力,一个龙刀的伤害还平衡不了炫纹爆弹所带来的魔防减少吗?开完自动用圆舞棍出暗球,再插龙刀,你知道出多少球吗?自己数数吧,龙刀作为秒杀技能,球法必满!我可不愿刷图的时候磨磨唧唧的,先减魔防在打,一个龙刀秒了不就结了么?

       觉醒,满,主被动都满!

       60满,很给力,我一般一对一的时候,比如绝望,用光属性的大碎霸给敌人减速,怪多了还可以吸血。

       35和70的两个啦啦啦,35前置,也就是加5,70一定要点,也是秒怪技能啊亲!两个技能在开完自动放,边放边给球,后面还能生成很多大球!再来个强压。。。。就是秒!

       为了刷野猪,我点了一点雪人。

       什么受身那种技能我就不说了吧……我总共用了7465sp,其实我很喜欢强袭流星打,想点1,连招很爽,但实在没sp了……我没记错的话天击好像20sp,强袭40,我正在考虑要不要舍弃两点天击来弥补强袭,但我想说,一级强袭刷图对球法来说一点儿用都没有……但绝望很给力……但是不满的天击我总觉得缺点儿高度……这两个技能我还都想要……这是我唯一纠结的地方……这套加点,我可以保证提高你刷图的效率……

       下面说一下装备吧,对于这套加点,我觉着,武器首选曲天歌—雪羽,生成大球,多给力我就不说了吧……主要是-0.2s球的CD,啦啦啦可以放出很多球!如果平民的话就大地守护吧,也不贵,一根大地来的还特别实惠,10S和10%是亮点所在,如果两个武器配合的话,输出会更高一点。首饰:悲鸣手镯,我堆的暴击。泰坦项链,我还堆独立。拉罗,我也堆智力。但是我在想,拉罗和泰坦戒,都差不多吧……都能全程提高百分之五以上的伤害……左槽,远古奇迹,亲民,性价比高,觉醒和龙刀可以加一级,给力。右槽,泰坦强化珠。首饰全附魔独立35。别说属性强化,那是给矛法的,球法必须独立攻击,强压不管你压什么,都是无属性伤害,龙刀的龙炫纹都是无属性的,你堆属性强化有啥用?这样的话独立可以堆到1500左右,提高的伤害怎么也在45%以上吧?我不会算……

       大概就这些……楼主,纯手打,求最佳……抄袭死全家!

dnf战法怎么加点,(我要最新的)

       力法的玩法很多,但是以炫纹来说的话,大体分为三类:纯光流,无光流(开无属性炫纹和光炫纹),乱球流。因此我把战法加点大概分为3个流派。

       纯光流上手简单,能很快成为中上水平,经过PK积累经验后足以让任何对手头疼。光炫纹+满自动炫纹加满,其它炫纹关闭。特点:一切都在掌握之中,当然小心MISS,初学战法建议玩纯光。

       无光流:开无属性和光属性,关其它,自动炫纹建议加5级。PK过程中你要使光球尽可能的多些。无属性球加满,无球打在敌人身上没什么感觉,但自身可以加20%移动速度,极其恐怖。开场可以自动+炫纹强压,+20%的速度,抓人容易很多。特点:越打越强。

       乱球流:这样要比较好的反应能力。乱球流的高手不少,但是要很熟练的玩家才能玩好乱球,通常都是玩腻了纯光洗成乱球的。自动加1,冰暗各一点,光无满。特点:难掌握,但最具潜力,具有无光的优点(高速),且避免后面跟一堆无属性球的尴尬。

       但是有些是你无论如何都要加的。有些可以根据喜好加高的我在括号注明。

       1.天击+10强制(无争议)

       2.龙牙+5强制(无争议)

       3.魔法盾+10(无争议)

       4.草人+10(很多人说+1点逃命,我就笑了,满的草人僵直时间缩短很多,接了加满的草人+25%的移速攻速,自己想想那是什么概念)

       5.落花+10(可以加到20,看个人喜好。可以出强制,更加灵活,本人出了所有强制)

       6.无属性炫纹+10(纯光打法就加到10,PK关闭。乱球和无球打法加到20。)

       7.武器精通+10(棍或矛选者一个,PK棍法有利。)

       8.圆舞棍+5(可以加高,建议出强制。战法最容易的伪连方式:圆舞接慢球。高级圆舞伤害高,更接近保护,更易出伪连。不过30SP一级,加高SP会紧张,自己取舍。)

       9.冰炫纹+1(乱球流可以加高,自己取舍)

       10.光炫纹+18(随等级加高,是力法最好的炫纹。加攻击速度,能力浮空)

       11.火炫纹+1(乱球流可以加高,力量加得非常多)

       12.暗炫纹+1(不建议加高,会打乱你的节奏,增加暴击不易判断保护,刷图点加高的)

       13.自动炫纹(这个要看你是玩那种类型,纯光流加满和无光流加5,乱球流加1)

       14.碎霸+5(可以出强制,看喜好,但不宜加高)

       15.流星闪影击+1(不宜加高,这个技能强大的地方在于全程霸体,C可中断,灵活运用)

       16.炫纹强压(无光流和乱球可加+1,开场先自动在强压,带着20%速度增幅抓人)

       17.强袭流星打+1(不建议加高,强大不在于伤害,而是浮空效果,可惜要蓄力才能霸体判定)

       18.煌龙偃月+8(伤害极高,加高后提高出手速度。如果SP紧张可以放弃这个技能,只加一点)

       19.战斗艺术+1(系统送一点,不建议加高)

       20.变身+1(爱刷图的可以加高,不过我+1点,变身后也能让队友羡慕,不会丢了力法觉醒在大家心目中的神圣感)

       18后跳强制(没什么说的,灵活运用)

       19远古魔法书(建议不加)

       20驱散+5(驱散对手有利状态,非常有用)

       21召唤哥布尔(看喜好,要加就加10,要不就一点不加。对于需要精确操作的职业影响很大,比如白手、漫游、战法等。遇上召唤、魔道就别用了)

       力法的技能都是相当好的。1.天击能错位、扫地。2.10级魔法盾在PK场抗30%伤害。3.在使用草人时按方向键可以控制自己出现的位置,是逃离对手的攻击范围还是反杀要把握。4.圆舞接慢球,轻松伪连,造就战法容易做到无限连。5.碎霸是起手技能,不能把它当做伤害技能。6流星闪影击全程霸体,弥补战法霸体技能少的缺陷,活用C取消。6强袭流星打是强大的抓人技能,不过由于不是霸体判定,此技会被正面攻击中断,不能太依赖此技能,战法CD流是很难在PK场存活的。战法不足之处就是霸体太少(两个要蓄气才能霸体判定,很难用的上)。空中力量太弱,遇上拿手炮的蛤蟆不能着急。战法的球在命中后0.01秒打出去与0.49秒打出去的效果是不同的。

新版DNF战斗法师怎么加点

       楼主你好

       楼上几位有误导新手的嫌疑,下面我来说明一下

       战法刷图5级天击足够 加满浮空太高不好连招。龙牙5 不出强制,个人认为龙牙刷图无用。

       落花掌满(出强制) 3秒CD 配合EX落花 伤害很可观,蓄气的伤害差不多可以与碎霸相比

       碎霸满(出强制)大范围杀伤技能 不解释

       圆舞棍5级(出强制) 圆舞棍不值得投入SP 这个技能的定位只是控制抓怪。后期图很多怪圆舞棍无法抓取,并且圆舞棍一次最多只能抓三个敌人,加满实属不智。

       球

       矛法刷图 无属性球出前置 光球火球满 暗球不点,暗球不点的原因是 矛法暴击本身足够高,加满物理暴击后 满级矛精通 一般来说都是会有30到40%左右的暴击,打上徽章带个悲鸣手镯暴击能轻松过50%,进图吃锐眼 基本就能保证全程90%以上的暴击。为此技能投入几百的SP个人觉得很浪费。

       晶体技能

       强袭满 招牌刷图技能。

       流星闪影击满,很多战法都会认为啦啦啦的伤害不是很给力,这点我要说明一下,其实啦啦啦的伤害很不错,战法又很缺乏霸体技能,后期刷图容易被怪反控,啦啦啦加高 不仅是为了伤害此技能也增加战法刷图的控图能力。有时候强袭在怪围住的情况 很容易被打断,此时啦啦啦的作用就能很好的体现。再而远古2套的 死亡裁决 优化的技能就是强袭跟啦啦啦,没理由不点满。

       龙刀1级则可,龙刀为固伤魔法伤害 满级的龙刀只是出手快 多打一点血罢了,60一级的SP 长时间的CD冷却 说明此技能性价比之低,一般都是一级聚怪足矣。

       双觉醒满,觉醒可以说是战法比较具有爆发性的技能,如果装备不是顶级,建议是满上的,这个不需要解释。

       其他技能。草人满,满级的草人有短的CD 还有草人的BUFF加攻速移速,能保证战法陷入怪物群中时迅速脱身保证安全,二则变身后吃个草人的buff提高觉醒杀伤力。

       魔法盾满,25%的减伤提高战法的生存能力,毕竟战法是在怪物堆里进出的,魔法盾也是必满的,当然如果你走位 意识 装备都足够强大 可以不点。

       自动炫纹,物理流矛法 对球没有太大的需求 一般的连招出的球足够用 所以点5到7级就可

       通用技能点满物理暴击 蹲伏。

       满级到达后 此套加点还会有余下300左右的SP 可以补在无属性球上 也可开达人契约加精通,各种技能。

       TP技能加力量 命中 属性强化 EX落花掌 EX强袭 大碎霸 大啦啦啦。

       个人建议 楼主酌情考虑

       希望能帮到楼主,有不懂问题可追问

       湖南1战法参上

       加点分析

       通用部分:

       受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

       爆击点1蹭宝珠

       替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

       驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

       转职技能:

       炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

       炫纹:火属性 增加力量和智力

       炫纹:光属性 增加攻击速度

       自动炫纹:核心buff,必满

       炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

       战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

       棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

       炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

       炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

       煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,推荐满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

       斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

       星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

       闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

       炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

       炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满

       战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

       炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

       使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

       使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

       使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

       初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

       尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

       另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。

       DNF战斗法师5.25技能改版刷图加点全部介绍到这里,固伤的加强也为新手玩家有了更多的选择,所以刚刚入坑的小伙伴们在加点和配装方面也将更加方便。

       好了,关于“三觉战法加点最新”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“三觉战法加点最新”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。