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天下3奕剑加点2019_天下3奕剑加点和装备选择
佚名 2024-05-30 人已围观
简介天下3奕剑加点2019_天下3奕剑加点和装备选择好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“天下3奕剑加点2019”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。1.天下3奕剑加点问题?2.天下3弈剑技能加点3.天下3中奕剑怎样加点4.天下3,弈剑,应该怎么加点呢?天下3
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“天下3奕剑加点2019”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
1.天下3奕剑加点问题?
2.天下3弈剑技能加点
3.天下3中奕剑怎样加点
4.天下3,弈剑,应该怎么加点呢?
天下3奕剑加点问题?
弈剑这个职业我到是有点小小的看法,希望能帮到你,力加物理输出,敏加命中、会心一击,会心越高输出越高,体加物理防御和血量、负面状态抵抗,魂加法术伤害,加魂有成为主流的趋势貌似,念加法术防御、负面状态抵抗弈剑是个高回避职业,也就是说疾属性在六项属性中加成最高,。所以加疾基本是大部分人的选择,前期因为练级比较块,加疾的话做任务不容易死,前期说的是70之前,70是个分水岭,你可以先加疾装备也选疾属性的,炼化也疾炼化,等你70之后可以选择洗成敏,或者不洗装备炼化加敏,疾属性达到2200左右就能应付大部分副本了,当然我说的时候起达到这个数值,技能点满(全部),钱可以游戏赚,可以不用花太多钱,这个游戏花不花钱在乎于你能不能控制好自己,控制不好就会忍不住花钱,每天赚的钱够花了(个人觉得)。至于升级方面,最好找个一起玩的或者找个师傅让他带你升级。当然得找个好师傅,愿意带你的前期经验副本不少升级很快的,当经验副本刷完之后就去做活动。然后有时间去做主线任务,一个星期到65应该没问题,现在经验副本增多了可能会更高级也说不定,装备在60之前都不要去担心,或者说不要去关心,60之后开始纠结装备,有两个选择,一是花钱买世界套,也就是正阳套,然后70之后升青阳,不过这样花的钱就多。另一种就是用65副本的忠心玉套过渡,去战场刷声望,刷满换70战场套,花钱少,基本自己就能赚到,但刷声望花的时间多,战场套在加钻操作差不多的情况下一般都稳压青阳套,70之后武器用战场的吧或者用九天武器同样是话时间的,60用斩空剑过渡
天下3弈剑技能加点
加点是要看你今后想要走哪个方向的,奕剑的加点方式比较多,愿意抗法攻BOSS的话就加疾,想要做风筝远程输出流加魂,愿意近身PK就是力敏,具体的加点方式你可以在游戏里面门派频道再问问。
技能是你要点开你的技能界面,一般来说刷怪、任务、下副本都会有经验和技能点给你,有了足够的技能点和钱之后就可以点技能了。
每个门派都会有三系技能,因为天下没有所谓的技能树,所以到最后所有技能都是全点的。
首先,你技能的派系修炼等级(技能界面的右下角)不能落下你的人物等级太多,每一系的派系修炼对你的技能伤害都会有相应的加成。而且不点派系修炼的话,是没有办法点高级技能的。每次人物升级之后的第一件事就是去点技能的派系修炼,这样也可以保证你在第一时间看到你还有哪些技能可以点。
第二,每个技能都有不同的等级,比如你在1级的时候可以学习炫炎,这个时候炫炎的技能等级是1级,然后在你升级到5级(可能是)的时候你再打开你的技能列表,就会发现道生火可以升级到第二级了。以此类推,所有的技能都是这样子点起来的。每个技能说明里也会有点下一等级时的人物等级,看看就明白了。
第三,从50级开始技能点相对的会处于不够的状态,这个时候就要有计划的攒技能点为56级开始的大技能(每本技能的最后一个)攒技能点了。奕剑的三个大技能应该说都比较实用,所以尽量在第一时间出就好了。
第四,奕剑有几个吃饭的技能,比如有归于无,这是全大荒唯二的消除状态的技能,下副本这个技能比较有用,有时候主抗会喊:奕剑消状态,就是指要你用有归;再比如八荒,这个是十秒的保命技能。还有身自在,除了免疫定身解除缓速,还可以加回避,相当有用。 这几个技能都要随级点满。其余的除了七曜这个技能稍微鸡肋只需要点一级,剩下的能点就尽量多点吧~
天下3中奕剑怎样加点
炫炎、流风、归元、必须点高、至于听雨我觉得点不点一样点到12级也才附加400多点伤害、上善回蓝随级点、3阳、6和、5方、7耀、最好随级点满、又归于无随级点消状态、幻心点一级就可以加25%的物理攻击、有钱的话尽量点满、身子在点1(毕竟升一级才加1%的移动速度)、九玄点一、兵解点1、观其妙点一、反正奕剑、八荒、曲则全随级点、奕剑的主要攻击技能就是3刀+4个群攻招、还有幻心、八荒、曲则全、兵解、这几个状态技能、总体来说奕剑的技能很实用、、
天下3,弈剑,应该怎么加点呢?
1.双修与加点。一个在弈剑门最受争议的字眼,原因在于很多同门误解了双修的含义。弈剑的双修和太虚的双修是不同的。弈剑的双修指的是近战/远程的双修,太虚的双修才是是力/魂的双修。首先,由于现在的法术攻击也有会心一击,也要考虑命中问题,命中低的话会出现技能"滑过"目标的情况,再加上弈剑没有提高命中的被动技能,所以无论是现在所说的力剑还是魂剑,敏都是必不可少的。那么问题就是,剩下的属性是加力还是加魂?以加属性时的目的来分析,加力无非是为了提高剑回云舞这一派系技能的伤害,而前面已经说过力对这些技能的伤害加成并不大,并且五方又是一个相当出色的近身技能,所以提高近身伤害可以依靠装备的重击效果和魂属性对五方的加成,而不必执着于力属性。此外,还有人提出体魂和魂念的加点,老实说,体魂是效果最不明显的加点,而魂念.力魂.力敏之类的加点如果没有技能混学的支持的话,效果恐怕都难尽人意。2.弈剑始终被作为一个天下二中最稳定的伤害输出来定位的。和最高物伤的荒火以及最高法伤的云麓相比,可谓是走的“中庸路线”,但是无论对于高物防的目标和高法放的目标,弈剑都是相当有力的伤害输出者。弈剑的控制技能都是削弱型的,没有一个催眠,晕眩,恐惧之类的绝对控制技能。再加上幻心和上善若水这两个技能的变动。至于保护其他布衣的工作只好交给太虚和翎羽了,相反,弈剑才是需要"医保"的男人(^
弈剑目前三个流派,一个是力敏流派,一个是魂敏流派,还一个是疾神明流派。
当年疾流派流行之后,天下三进行了一项削弱,也就是会心无视回避,所以之后,单纯的疾是没有用的,人家会心照样打你。也就是说现在的弈剑,决定走受路线,必须要兼顾回避和神明。
现在的天下,花钱其实远远不在炼化上,其他东西花的更厉害,而炼化有时间都能搞上去,虽说数值不一定很极品,但是肯定会有的。平民弈剑建议魂剑或者是神明剑。
马卡30刷经验是为了快速升级,不存在什么费不费的说法,就像马卡68升级一样。
之所以建议疾神明流派是因为这个成本比较低,但是抗本?算了吧,拉不住仇恨的,下一个本所有人还需要注意着输出,现在很少会让这样的低端弈剑抗本的。
建议魂敏流派原因是,这个偏向输出,在低端,副本要比疾神明好些,而且在战场注意一下也能拿到不少人头,缺点是皮脆。至于疾语什么的,不要求太高数值,在现在问题不大,成本不高。
力敏流派不建议,在副本能拉稳仇恨是不错,但在装备不好的情况下压根扛不住,而且在战场因为近身很容易挂掉,平民玩起来完全没有意义。
好了,今天关于天下3奕剑加点2019就到这里了。希望大家对天下3奕剑加点2019有更深入的了解,同时也希望这个话题天下3奕剑加点2019的解答可以帮助到大家。
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