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nb后风林火山加点_风林火山技能加点
佚名 2024-05-23 人已围观
简介nb后风林火山加点_风林火山技能加点大家好,今天我想和大家探讨一下关于nb后风林火山加点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。1.dnf男柔道第三章刷加点2.DNF男柔道怎么加点?偷学什么技能?3.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器
大家好,今天我想和大家探讨一下关于nb后风林火山加点的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
1.dnf男柔道第三章刷加点
2.DNF男柔道怎么加点 ? 偷学什么技能 ?
3.dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!
4.大唐无双 蜀山天赋加点
5.DNF男柔道的技能加点
6.DNF女柔道刷图加点
dnf男柔道第三章刷加点
膝击+满 后期抓怪一下能打上万的血
膝击强化+1
摔技强化+满
金刚碎+5 前置
钢筋铁骨+5 前置
暴力抓取+10 不解释
抓轰炮+1 送的
滑行抓取+10
抛投+满 伤害很可观
折颈+10 后期幽灵列车和真野猪很有用
野蛮冲撞+满 主力输出
空绞锤+5 加满过 后期打幽灵领主1400力才打3万多点
霹雳旋踢+1 连招用 后期不怎么实用
浮空凌云踢+满 主力输出
地狱风火轮+满 主力输出
裂石破天+满 主力输出
主动觉醒+满 我感觉男格斗里最实用的觉醒
力之奥义+满 大家都加满了 其实我也不知道是干嘛的 都说很有用
瞬步+1 我是PK用 刷图我一般用不到
鹰踏+5 前置
旋风腿+满 后期一下2万多 能踢8下
物理暴击+1 辅助装备附魔有个物理暴击等级提升1 不加白不加
物理背击+1 同上
受身蹲伏+1 神技
彗星冲击+1 没啥大用 能聚点怪 我主要是打真野猪为了节约那零点几秒时候冲过去不让它召唤
武莲华+1 连技能用
强化—野蛮冲撞 满
强化—浮空凌云踢 满
强化—地狱风火轮 满
强化—旋风腿 满
强化—膝击 满
QP 力量+满
体力+19
属性攻击精通+满
移动+满
命中+满
物理暴击+满
一个强制没点 刷图带臂铠 我基本上从来不xx
DNF男柔道怎么加点 ? 偷学什么技能 ?
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)
群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 15
血气之勇 0(或满,优先级1)
风林火山 1
不破不立 15 (必加被动)
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
单攻:双速斧 13 (1)
狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)
被动:举轻若重 13
纳言敏行 13
以攻为守 12
土崩瓦解1
群攻:左右开弓 13
斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)
开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)
增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)
减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总计减少生命值)
小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。
盾斧加点:
基础:
单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)
点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)
被动:举重若轻 1(15优先级1)
血气之勇 15
风林火山 1
不破不立 15
群攻:三板斧 13
群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)
进阶:
单攻:后手斧 13(1)
点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)
横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)
被动:
血气方刚 13
浑然一体 13
以守为攻 12
电光火石 1
流云斧 13
势不可挡 1(或满,优先级4)
增益BUFF:盾之招架 13
减益BUFF:覆雨翻云 1
小结:这个系的技能来看,防御为主单挑为上,但是国战游戏一般都是群架,职业中有个失明状态,还有击晕效果,在PK中能减少被攻击次数而且血量比较高,抗打击能力强,建议属性点全体质,装备均衡发展。
dnf80版本男柔道刷图加点,每个技能详细分析,尤其觉醒,再顺便说下武器,求大神!!!
职业:风林火山
等级:70
总SP:7054
已用SP:7025
剩余SP:29
任务获得:850
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------体术---------------------
摔技强化,等级:10(满)
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:30(满)
力之奥义,等级:9(满)
膝击强化,等级:1(前置)
暴力抓取,等级:10(满)
滑行抓取,等级:10(满)
抛投,等级:26(满)
折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5(前置)
野蛮冲撞,等级:23(满)
霹雳旋踢,等级:1
金刚碎,等级:5(前置)
浮空凌云踢,等级:18(满)
地狱风火轮,等级:16(满)
空绞锤,等级:5(前置)
裂石破天,等级:13(满)
死亡旋律,等级:11(差1J满)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满)
强化 - 浮空凌云踢,等级:2(满)
强化 - 地狱风火轮,等级:2(满)
彗星冲击,等级:1
武莲华,等级:1
强化 - 膝击,等级:3(满)
-------念气---------------------
念气波,等级:1
-------狂暴---------------------
抛沙,等级:1
-------武术---------------------
后踢,等级:1
强制 - 后踢,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5(前置)
旋风腿,等级:21(满)
强化 - 旋风腿,等级:1
瞬步,等级:1
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:1
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
命中精通,等级:3(满)
力量之源,等级:3(满)
下列是必满的技能:
暴力抓取:满,男柔核心所在
摔技强化:满,男柔灵魂所在
命中精通:满,男柔根基所在
力量之源:满,男柔源泉所在
不建议偷学!!!!!!!!!!!!!!
三楼你扯淡吧,op和棍子的基础差多少!!!男柔道哪有这么差!!代表柔叔鄙视你!!
大唐无双 蜀山天赋加点
1、技能的介绍
抓取技能多,抓取时无敌。
除霹雳旋踢外,其他任意抓取技能都可中断任何怪物技能,
只有空绞锤、死亡旋律这2个技能是纯固伤,
而裂石、折颈和旋风腿为纯百分比,
其他,霹雳旋踢、膝击,抛投,野蛮,浮空凌云踢,地狱风火轮都为百分比、固伤混合,抓取伤害多为百分比,冲击波伤害都是固伤。 抓轰炮是固伤,但是不可抓的怪的是技能里的百分比,周围怪受固伤,被抓取的只受百分比。
2、技能加点推荐
===================前置技能=================
膝击 10级 暴力抓取前置,膝击强化前置
膝击强化 1级 地狱风火轮前置
钢筋铁骨 5级 野蛮冲撞前置
金刚碎 5级 空绞锤前置
空绞锤 5级 烈石前置
浮空凌云踢 5级 觉醒前置
鹰踏 5级 旋风腿前置
===========转职必满技能,主伤害=========== (不满我也没办法,我只是说普遍的)
抛投 26级
野蛮冲撞 23级 强化(EX) +3
摔技强化 10级
暴力抓取 10级
地狱风火轮 16级 强化(EX) +1
力之奥义 8 级
=============================特殊性质的技能===============================
受身蹲伏 1级
瞬步 1级
折颈 1级 刷图一般点1点 折颈可以使敌瞬间僵直一定时间,可断招
霹雳旋踢 1级 刷图一般点1点 霹雳旋踢可抓地和利用冲击波推怪
武莲华 1级 无敌时间长,但输出并不高,不过在绝望塔拖CD非常好用的一个技能。
彗星冲击 1级 赶路和堆怪用的,固伤貌似很高,1级就有1。7W多,百分比1700%左右,
不建议加满,成长很低。
物理暴击 10级 暴击伤害还是非常给力的,我们不是土豪,嗑不起暴击药水啊
=============================QP技能(必点)===============================
力量27 命中20 物理暴击5
走属性强的可以点属强
其余看个人喜好。
============================EX技能(推荐)===============================
野蛮冲撞EX 3级(伤害大家都懂得)
地狱风火轮EX 1级(2级的伤害其实没有增加,增加的是范围。)
裂石破天EX 2级(改版后不得不说很流弊的技能)
浮空踢EX 2级(效果很好,可以晕效果)
旋风腿EX 1级(满旋风腿不满这个你说的过去?)
接下来是每个技能的详细说明,可根据自己的情况选择部分技能加满即可
1、滑行抓取,
是滑过去抓人啦,满级10级,400%滑行速度,7级大概是300%左右,这个技能根据自己习惯来选择,一般是在300%到400%之间进行选择,300%以下有点慢。
推荐: 10级或者7级
2、 膝击,
10级或者30级,也有人根据膝击的浮空高度进行选择的。一般情况是10级,30级为了伤害,要满3级的膝击强化。我现在是5100面板膝击寡妇村小怪一下是1W2吧好像
推荐:10级
3、 折颈,
使敌人瞬间僵直,1级只有0.5秒僵直,1%暴击,只能断招,每升一级增加0.1秒僵直和1%的暴击。百分比较低。满级23级,23%暴击+2.7秒僵直+1474%百分比伤害,伤害次要,重要的是僵直时间,控制神技,有此爱好的可以满上
推荐:1级>5级 > 满(或者不点)
4、 空绞锤
满级21,是1级的3倍伤害,抓取瞬间无敌,最少5级(裂石前置),
1级抓取固伤为6000多,5级是8800多,8级是10787,10级是12088,
想满的人推荐10级 > 8级,抓取固伤12088,21级是19000,21级是10级的1.5倍,10级的伤害也不赖。
推荐:满或者前置5
5、 旋风腿,
用技能,小技能里第一百分比,CD只有8秒,相比之下裂石就是坑爹货了。点了EX(也就是旋风腿强化)之后能达到5000多%的百分比。我曾经推算过,拿一把基础物攻在700以上的,旋风腿总伤害就高于大锤,好像是算上了暴抓和浮空的伤害,有点忘了。
优:高百分比,CD短
劣:无霸体,易被霸体怪断招,其实没有多少霸体怪的
推荐:满
额,说道旋风腿,再另外说说一个相关技能,钢筋铁骨强化 ,钢筋铁骨点10级出EX特性强化技能,可以多个霸体抗怪,不过霸体时间很短,配合旋风腿减少被断招几率把。异界3图加钢筋铁骨EX的话会有BUG,自行选择咯。
6、浮空凌云踢,
35无色技能,基柔35无色只有这一个,CD20秒,特性强化之后带有眩晕效果,一般不想满的至少出10级,然后EX强化出眩晕,较之第二季,第三季对这个技能的伤害进行了加强,点满这个技能也是可行的。
推荐: 满18级 > 10级
很多人反应说10级伤害跟18级差不太多,但是都没截图仅凭感觉,SP不够的这个技能也不想满的可以点10级
7、 裂石,
百分比明明很高的一个技能,用的时候却没有那么夸张,打不可抓取的敌人伤害最高,一般伤害在7200%左右(包括冲击波伤害),对于现在的我来说,6400的面板只能打出17W的伤害(没抓取到的情况下,抓到只有12W》》在蝴蝶图测试)我膝击+抛投+大锤一套差不多就能追上裂石。此技能仅考虑在秒怪、爆发的时候用,清小怪基本用不上,反正我是舍不得在清小怪的时候用那2个无色
推荐: 满13级 >>> 1级
8、霹雳旋踢,进来有吧友做个这个技能的测试,伤害很高,百分比只对抓取怪物有效,其他则靠冲击波,冲击波伤害不算倒地的30%加成,跟抛投下抛伤害一样,这个技能唯一的缺点就是姿势..对不可抓取怪也没有抓炮轰效果,伤害也不是特别出众,其冲击波享受倒地30%加成,属强加成,暴抓加成。
推荐: 1级
9、 觉醒
被动,抓取技能产生破招时这一个技能的所有伤害都享受额外加成,满级加成24%,让我们为难的是,基柔的抓取技,一套连招最多产生一次破招,霸体怪没试过。所以对于有的人,他一开始用小招起手,连招过程中把爆发技能留到最后收尾,这样的话被动觉醒的效益最小。这类人要么是改变连招套路,要么是放弃被动觉醒才能达到伤害最大化。
推荐: 满8级 >>>>> 1级 (最好满)
主动,死亡旋律,在所有觉醒中处于中等偏上,所有职业都有一套不加觉醒的加点,走的是小招流,小技能太好太多的时候比较适用。其实基柔的技能都挺不错的。主动觉醒伤害肯定是对得起觉醒这个位子的,就看你自己想走哪条路线了。
推荐: 满11级 >>> 1级(最好满)
3、个人推荐加点
独舞
风林火山放弃觉醒加点
主动:
后踢10(强制)
膝击10(强制)
抛投26(强制)
折颈23(PK远古异界控 不加不科学 必须强制)
野蛮冲撞23
暴力抓取10
旋风腿21
浮空凌云踢18
地狱风火轮16
列石破天13
死亡旋律1
次要主动:
肘击1(PK用)
金刚碎5(前置)
前踢1(常年上锁)
抛沙1
鹰踏5(旋风腿前置)
念气波1
分身1(PK场卖萌)
蹲伏1(幽灵列车)
霹雳旋踢1
瘦身蹲伏1
后跳1
大锤5(前置)
被动:
钢筋铁骨5
摔技强化10
抓轰炮1
力之奥义8
膝击强化1
滑行抓取10
物理暴击10
(剩余SP 0)
QP个性技能:
强化力量 27
强化移动 5
强化物理暴击 5
强化命中 20
强化回避 20
强化属性攻击 10
EX特性技能:
EX野蛮冲撞3
EX浮空凌云踢2
EX旋风腿1
EX列石破天2
EX暴力抓取1
加点总体评价:由于放弃了主动觉醒 SP还是非常充裕的 可以满的大小技能都能满 PK刷图用起来都很顺手 折颈满有很多的巧用 旋风腿百分比效果好触发效果同样优秀(指称号被动和佩鲁斯效果等) 输出稳定均衡 适合刷平图和异界图 PK场连招基本可以流畅 没有过分弱点 EX暴力抓取我加了1点 看个人习惯 推荐还是不加
该套加点注重百分比技能 固定伤害比较少 适合装备已经成型的玩家 不推荐新手和平民(虽然我也是平民) 弱点是刷图爆发技能少(现在刷刀疤鼠都不敢上BUFF慢慢裸杀 没有觉醒这里挺痛苦)定值技能少不用十分注重力量 但是对面板还是有有很高的要求 PK少了金刚碎起手 习惯了旋风腿起手也无所谓 总之这算是一个双用加点 刷图效果还不错 PK不如专业PK点 但也不差
Ps:男柔道是渣渣 武极白手红眼才是王道 bySolo、独舞
卡布
主刷图
普通:
后踢 1 (强制,送的,1级破冲击波,连招硬直低怪物尚可)
膝击 10 (强制,前置)
金刚碎 5 (前置,主刷图)
前踢 1 (送的= =)
抛沙 1 (送的,青龙破无敌还是蛮好用,?Z,方便快捷)
鹰踏 5 (旋风腿前置,C中Z)
念气波 1 (送的,骗属性)
钢筋铁骨 5 (可以出10出EX,个人不很喜欢霸体,无敌技能较多且有时更需要的是受身)
蹲伏 1 (幽灵列车,也可不点)
瞬步 1 (追击逃跑很好用)
霹雳旋踢 1 (主流,后期很多怪不可抓取,无抓轰炮,后期怪硬直较高,倒地抓取判
定过低,不过可做连招收尾,有浮空判定)
受身蹲伏 1
旋风腿 21(后期装备成型主流,8脚,伤害很高,滞空时间长久)
后跳 1 (送的)
转职:
膝击强化 1 (风火轮前置)
滑行抓取 10 (个人推荐满,曾经用7,之后点满后的感觉强很多)
抓轰炮 1 (送的被动)
摔技强化 10 (柔道必满技能之一)
抛投 26 (高伤小技能,CD短,与女柔不同,不可持续抓怪)
折颈 11 (后期怪,异界硬直高,破招,读条神技,与被动冲突,
不过基柔多数打怪连招小技能起手,被动一样利用不佳,
并不是非常影响,尽量点高)
野蛮冲撞 23 (野蛮+投技=强制,超高百分比,有怪物相撞叠加伤害,极好用)
暴力抓取 10 (基柔必满技能之一)
大锤 5 (前置,喜爱的也可以满(但更适合前期))
浮空踢 18 (刷图主流,也可以5前置)
地狱风火轮16 (刷图主力输出技能之一,伤害高,叠加伤害更高= =)
列石破天 13 (刷图主力输出技能之一,也可以放弃1或不点,个人推荐满,
后期不可抓取怪物较多,有高爆发,克制不可抓取怪物)
死亡旋律 11 (主刷图,觉醒伤害很高,全程无敌但不抵抗异常,野猪反伤,
硬币闪电)
力之奥义 8 (破招时整个抓取技能所有伤害增幅,不过不适合连招,主
配合觉醒出爆发)
彗星冲击 1 (主要推怪,赶路。不属爆发技能,蓄力不增加伤害,不推荐满。)
武莲华 1(主刷图。无敌时间极长但不抵抗异常,野猪反伤,硬币闪电。输出其实不低。)
sp剩余:5
通用:
轻甲专精1(送的)
后跳 1(强制,送的,合理运用)
基础精通70(多少级就多少级= =)
物理暴击10(主刷图,出暴击很吃香)
物理背击1(不浪费附魔= =还有折颈。。。)
QP个性技能:
强化力量 27(必须的)
强化移动 5(个人爱好)
强化物理暴击 5(主刷图)
强化命中 20(减少蛋痛的MISS)
强化回避 20(放弃霸体的回避)
强化属性攻击 10(不推荐独立,独立不是100增加10%固伤,而且700QP仅增加50点,过于鸡肋。更推荐武器锻造弥补。)
EX特性技能:
EX野蛮冲撞3(满野蛮了= =)
EX浮空凌云踢2(满浮云了,附加晕)
EX旋风腿1(增加两次踢伤)
EX列石破天2(求追高爆发踢伤)
EX抛投2(没有足够的TP了,也可不点=80再看)
加点总结:
以上为个人的70主刷图技能点。没有点高PK所需技能,为了刷图满了觉醒与无色,被动虽利用率不高但推荐满,不用刻意追求破招。没有点疾风追击,也可以点上,追击时可使用所有出强制的技能,不过有野蛮。。。蹲伏运用得好此技能非常好用,当然也可以不点。以上仅为个人的技能点。主要放弃了抓取技能中的空绞锤与霹雳旋踢。EX风火轮与EX膝击有BUG,所以不推荐满膝击,轮子EX不点。暴抓并不推荐点,4个完全足以,1。没有那么多的怪让你去抓。2。全抓了冲击波效果大打折扣。3.后期的异界,远古每个图的怪实在太少。所以并不推荐点。
望采纳!
DNF男柔道的技能加点
传统有四个流派:暴击流、致命流、反伤流、回避流。
暴击流:暴击流对于有琴心三叠、剑灵追电、技能疾风追电的加成的蜀山来说,打2下出个暴击不成问题所以说此流派输出灰常的高,但是有个致命的弱点蜀山本身攻击低过于的堆积攻击会造成血防低。
致命流:无双中的致命是在普通攻击的四倍攻击(不包含暴击加成),虽然无双中致命几率很低但是对于蜀山的属性加成来说 那几率可是成倍的增加,输出非常高在琴心三叠的加成加有能力一击秒杀。
反伤流:顾名思义,伤我一千反你800,这是一个善于防守反击的门派,在强大的剑灵同归辅助下,大大提升了法伤的指数,很多无名矮子,无奈的死在反伤之中。
回避流:回避流一个让所有玩家蛋疼的职业,任你寒冰击再NB,任你矮子法伤在高,我一一回避,真乃他强由他强,清风拂山岗,他横由他横,明月照大江,直接无视,在配合上蜀山的天赋技能运转七星,那可谓一个小无敌。
① 暴击流:暴击流对于热衷于强力的RMB玩家来说毫不夸张的说有足够的RMB支持能洗出无名一样强力输出的SS,装备12属性卓越属性全部洗成加爆伤属性,装备带上真生杀套,装备武器金装打上那爆伤不是百分百的事情了,那一剑下去出个三连爆,华丽的数据立马显示出来。
推荐金装:防具,四星+神力(至尊)+活力。武器穿刺+锋锐+破甲。
推荐首饰:真生杀套
推荐武将:夜香影舞或逍遥神兽
推荐名将:王伯当或昆仑奴
推荐武将辅助技能:参考非RMB
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+勇管三军+舍身+伏击+会心+点到
推荐成长石:攻击成长石
推荐12属性:爆伤属性
推荐宝石:双敏+1力强度达到2.0适当的体制
②致命流:致命流在强大的RMB支持下致命的几率达到最大话,蜀山秒杀不是梦,但是由于防具12属性没有致命那么,致命之下又分为两个流派,输出流与生存流,输出流防具12属性洗成破甲属性,生存流,防具12属性洗成明镜属性。
推荐金装:防具,四星+至尊+护心(强韧)。武器,强击+破甲+锋锐。
推荐首饰:真死寂套
推荐武将:仿暴击流
推荐名将:仿暴击流
推荐武将技能:参考暴击流
推荐成长石:攻击成长石
推荐12属性:破甲属性或明镜属性
推荐宝石:全力或2力1体
③反伤流:强大的反伤属性在RMB的支持下得到完美,真正做到了伤我1000反你800至高境界,强大的血量支持下,一个单挑之王诞生了,一个让人头疼的职业诞生了。
推荐金装:防具,四星+强壮+强韧(后期点属性天赋的时候可以考虑换至尊)。武器,反伤+神佑+锋锐。
推荐首饰:真妖壳套
推荐武将:怒火金狮或万寿之王
推荐名将:红线或平阳公主
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+心宽体胖+长生+养晖+勇冠三军+大气
推荐12属性:反伤属性
推荐成长石:生命成长石
推荐宝石:全体货2体1力
④回避流:回避流是一个让所有职业蛋疼的流派,战场上强大的生存能力让人望尘莫及,可以在各个战场来去自如毫发无伤,让自命不凡的刺客,望之心寒,一个不死小强,一个比和尚还能抗的流派,一个让所有敌人所恶心的流派。
推荐金装:防具,四星+神明+强韧。武器,神佑+锋锐+破甲。
推荐首饰:真斗转
推荐武将:拓拔或逍遥神兽
推荐名将:长孙无忌或红拂女
推荐武将技能:风林火山+势不可挡+钟灵毓秀+承天载物+天罡战意+攻防兼备+势大力沉+真元护体+刀枪不入+沉着+勇冠三军+伏击
推荐12属性:回避属性
推荐成长石:防御成长是
推荐宝石:全体或2体1力
反伤流单挑堪称无敌,但是在战场上没有奶妈的及时支持很难生存,但是回避流却能在没有奶妈的支持下来去自如,我跟个人也是很推崇这个流派但是犹如投入需求非常大,大家请慎重选择。
DNF女柔道刷图加点
技能解析男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。 膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。
应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。 最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。
推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv5
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
疾风追击:Lv1
疾风连击:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv28
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv1
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv1
霹雳旋踢:Lv1
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv23
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv13
武莲华:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 旋风腿:Lv1
强化 - 野蛮冲撞:Lv5
强化 - 浮空凌云踢:Lv1
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
DNF男柔道怎么加点
>>>>> 通用技能 <<<<<
后跳: Lv 1
基础精通: Lv 85
物理背击: Lv 10
物理暴击: Lv 10
受身蹲伏: Lv 1
>>>>> SP技能 <<<<<
LV 1 阶梯
- 上勾拳: Lv 1
- 下段踢: Lv 1
- 背摔: Lv 41
- 前踢: Lv 1
- 柔道家轻甲专精: Lv 1
LV 10 阶梯
- 钢筋铁骨: Lv 5
- 鹰踏: Lv 1
- 摔技强化: Lv 10
- 抛投: Lv 36
- 暴力抓取: Lv 10
- 滑行抓取: Lv 10
- 抓轰炮: Lv 1
- 疾风追击: Lv 1
LV 20 阶梯
- 背摔强化: Lv 1
- 野蛮冲撞: Lv 31
- 折颈: Lv 24
LV 30 阶梯
- 螺旋彗星落: Lv 26
- 旋风腿: Lv 1
- 空绞锤: Lv 28
- 霹雳肘击: Lv 1
LV 40 阶梯
- [觉醒]抓取奥义: Lv 7
- 裂石破天: Lv 21
- 地狱摇篮: Lv 23
LV 50 阶梯
- [觉醒]末日风暴: Lv 3
LV 60 阶梯
- [觉醒]空绞连锤: Lv 13
LV 70 阶梯
- [觉醒]死亡摇篮: Lv 8
>>>>> TP(EX)技能 <<<<<
强化 - 空绞锤: Lv 5
强化 - 螺旋彗星落: Lv 5
强化 - 野蛮冲撞: Lv 3
强化 - 地狱摇篮: Lv 5
装备的话武器就领主塔1-2月做英雄,项链做灵魂要是时间长不想做就虫链,戒指做噬灵要不就买骨戒,左槽的话你既然有资本出天空那么就去买双攻左,右槽属强,装备推荐元三1.死亡召唤6,全能的装备,适用于任何图。主要原因在于两大技能减cd效果太过明显。仅就其自身来说爆发中庸。
2.死亡召唤9,脸斗士首选,绝不比死召6差,地狱级异界最佳装备。
3.吞噬星云9,与装备一般死6仅在伯仲之间,高强臂铠武器首选。
4.天之守护者9,爆发较高,灵活性较差,平时练级不如死6,异界表现较为抢眼。
5.璇龙夺魄9,全图都可抓取,力荐的一套,它9件套的价值绝对超过你的想象。
总结不计入手难度综合指数个人推荐:死召9>死召6>星云9>天守9>璇龙9。异界指数:死召9>星云9>天守9>死召6>璇龙9;普通图指数:死召9>死召6>星云9>璇龙9>天守9。
Dnf男柔道刷图加点如下:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:格斗家 > 柔道家 > 风林火山
等级:86
SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15
TP: 全部 37 已用 36 剩余 1
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
膝击:Lv1
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
蹲伏:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
连环抓取:Lv1
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv1
抛投:Lv36
折颈:Lv34
野蛮冲撞:Lv28
空绞锤:Lv29
霹雳旋踢:Lv29
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv24
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv14
武莲华:Lv9
粉碎:Lv31
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 折颈:Lv3
强化 - 空绞锤:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5
好了,关于“nb后风林火山加点”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“nb后风林火山加点”,并从我的解答中获得一些启示。