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冒险岛飞侠加点大全攻略_1

佚名 2024-06-07 人已围观

简介冒险岛飞侠加点大全攻略最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“冒险岛飞侠加点大全攻略”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。1.冒险岛飞侠的技

冒险岛飞侠加点大全攻略

       最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“冒险岛飞侠加点大全攻略”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.冒险岛飞侠的技能加点怎么加?

2.冒险岛手游暗影双刀技能怎么加 飞侠加点攻略详解

3.冒险岛飞侠加技能点

4.冒险岛飞侠技能加点?

5.冒险岛各个职业的如何技能加点?我新手,想了解下!~~谢谢拜托各位了 3Q

6.冒险岛中的飞侠怎么加点啊

冒险岛飞侠加点大全攻略

冒险岛飞侠的技能加点怎么加?

       首先为一转至三转技能加点

       一转:

       双修练法:集中:满20 || 远程:满8 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:10 || 二连击:0 || 双飞:满20 推荐

       单修练法:集中:满20 || 远程:0 || 诅咒:3(出隐身) || 隐身:18 || 二连击:满20 || 双飞:0

       1、比较推荐双修练法。在1转-2转前期甚至中期,双飞扔标的攻击力远远大于刀飞技能。若是采用后敏加点法,双修前期可获益更多(双飞有运气加成,具体计算公式可参考新枫叶回忆标飞攻略篇)。

       2、2转神通术技能实用性较低,可留点加隐身(也可加诅咒)。

       3、有职业纯种血统情结者可选择单修练法,这是喜好问题,不过首先必须在心里明确的是,你的升级速度在40级前可能非常缓慢,如果有这个思想准备的话那么选择单修练法也无不可。个人认为不必将血统看的过重,实用才是王道。

       4、诅咒对boss降攻击防御无效,对已经处在诅咒效果下的怪物无法重复产生降防降攻击作用,本身拥有攻击力,1点技能攻击力与满技能攻击力相同。三转前尚有些用处,但依然很少,一般练级不会用到,影响效率。

       5、隐身对魔法攻击无效,此技能在刀飞中后期非常重要。

       二转:

       技能加点:2转共有121点技能点,以下给出2种加点方式以供参考。

       第一种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+20快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满 推荐

       第二种:精准短刀+满20回旋斩+满30恢复+3 快速短刀+满20轻功+满20神通术+1,剩下的点补到隐身满,诅咒满

       注意:

       1、先满回旋(六连),后精准,快速短刀,轻功。快速短刀提升一个等级的攻击速度,等级高低只在于技能效果的时间长短而已。

       2、如果你是单修加点,那么在2转时以上两种加点方式都能省出更多的技能点,至于省出的技能点加什么,这并不特别重要,随意。

       3、恢复术很重要吗?如果没有满恢复术加了神通术或者补了诅咒很差吗? 当然不是。有观点将第一种加点法称之为完美加点法。但事实上我认为根本不存在完美加点法,只要有取舍就不完美,而我们必须取舍。所以所谓的完美加点法只不过是一种选择。事实上恢复术也是个鸡肋而已,练级时没人会靠恢复术来省药钱,我们只需要明确隐身对于刀飞很重要,要加满就可以了。至于恢复、神通、诅咒,你加哪个实质上并不会影响你的刀飞职业生涯。完美加点只是一种美其名曰的称呼。只要除却恢复、神通、诅咒的其他主要技能都加满了,那么你就是完美的。鸡肋是什么意思呢,食之无味,弃之无妨。

       4、神通术的问题,神通术新手玩家可能会有疑惑,但事实上神通术在玩具101组队时能发挥比较大的作用外,其余根本没什么效果,基本偷不出东西,和偷出垃圾物品是一样的概念,专心练级的玩家不会依靠此来影响自己的效率的。当然就如上1点说点,如果你认为应该加,那大可以在恢复、神通术上做个你的判断。这不会影响什么。

       三转:

       技能加点:3转共有151点技能点。目前有两种技能加点方式可供参考

       第一种:转化术21敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+0

       第二种:转化术3敛财术 20分身术30金钱炸弹30 落叶斩30 金钱护盾+20 强化盾+18

       加点顺序:

       金钱炸弹存在超值爆炸的存在,不必急于加满,1点金钱炸弹便可在3转前期让你享受到升级飞速的乐趣了。当然钱是必不可少的。

       1-3点金钱炸 — 3点转化术 — 满金钱盾 — 满分身术 — 满敛财 — 15点金钱炸弹 — 满落叶 — 满炸弹 — 转化或强化盾

       注意:

       1、由于这种加点法需要花许多钱去炸来升级,没有财力的玩家请不要采纳此类加点,可先加落叶,或者分身术~

       2、分身术练级效果在密集怪区好于六连和落叶

       3、敛财掉落的钱不能被宠物捡取,一般掉了一地钱都是用来炸的,实际上这个技能可以晚加,甚至放到最后来加也无不可。

       争议技能分析:

       这两种加点方式的争议在于转化术和强化盾。好吧,我要说的是实际上这两个技能都很~让人失望。

       1、强化盾技能分析

       18点技能190%防御力,盾牌目前防御力最高的是64级冒险岛飞侠盾(活动奖品)防御力40,其次是调色板25-31,再下来是22级的飞侠盾18-20,至于80级和120级的盾牌都只有个位数的防御力。虽然刀飞贫血,但却也不少这17-36点物理防御。加之,1点防御并非减少1点伤害,这个比例大概在1.6-2防御减少1点伤害左右。实际上强化盾的效果配上理想化的高防御的盾牌也就在20-30点血左右。这个实在是杯水车薪。

       而在高级后,80级及120级加攻击的盾牌该是刀飞奋斗的目标,但这两款盾牌你可以无视他带给你的防御力了,并且现在还有盾牌攻击卷。盾牌对于刀飞的真正作用已经在发生改变。

       不过强化盾有一点优势,此技能为被动技能,不需要主动发动,也就是所谓的终生受益之说了。岛上加强化盾的刀飞似乎还是要多些。可能这与目前为止盾牌主要还是用来增加防御的主流思想有关吧。

       2、转化术技能分析

       刀飞的转化术是个比较奇怪的技能,这个技能的说明十分诱惑玩家,21点技能恢复率177%,恢复中被攻击则受伤害132%。177%的恢复率是个听起来比较诱惑的数字。技能在hp50%以下可以使用,这是个主动技能,并且要在你伤残过半状态下使用,使用时人物呆滞在原地不动。技能发动大概在1.5-2秒左右时间,并且这个技能发动一次恢复一次,并不是状态技能,无持续时间。爬绳时不可使用。

       这样一来这个技能在高攻击怪,或怪物密集区完全不起任何作用,这绝对比不得你吃药来的安全和有效率。根据刀飞前辈的研究这个技能的恢复率是个比较模糊的概念,并不是简单的当前血量或者最大血量或者最大半血量*恢复率的公式可以直接得出,恢复的量并不稳定,当然技能高级后使用一次该技能据称几乎可以满血。

       此技能配合金钱盾使用有一定好处,可降低使用风险。转化术被应用的最多的时候,恐怕是在非正常因素的引导下,例如在低攻怪物区挂机,这个不算优点的优点并不足以让我们强烈的宣扬他。或者说我们真正意义上只能指望他在周围没有太多怪能对我们进行致命打击时,使用这个技能来省些药钱吧。

       3、取舍问题

       个人认为两种加点方式均可,在岛内以使用范围来看,强化盾拥有的玩家人群怕是更多些,但考虑到防御力的低实际效果,转化术配以金钱盾乃至4转后增加回避可能的假动作技能,我会认为转化术还是会带来一些不错实际好处。可按第2种方式加转化术。玩家若有不同见解也可自行取舍。说穿了不会影响很多,该吃药时莫省钱,两个技能都不会带来太多优厚便利。

       金钱炸弹和超值爆炸法

       金钱炸弹是刀飞的招牌技能,也是刀飞为何被一度传为最强职业的重要原因之一。金钱炸弹的威力本身,与攻击力,与人物属性无关,只和技能等级、扔钱的数量有关。在冒险岛发展的今天,金钱炸弹也被许多玩家研究,试图破解金钱炸弹强悍的奥秘并最好的应用这个技能,在研究金钱炸弹的众多玩家达人中又以玩家“衣刀十一众”研究最为深入,并创立了“超值爆炸法”一说。

       1、首先说明下金钱炸弹的伤害数字显示。金钱炸弹引爆>=5袋钱时,都只显示5个数字。这个5个数字是若干袋钱伤害分摊5次显示。

       2、当扔20袋同样数额的钱一起炸时,虽然只显示15袋钱总共能造成的伤害数字,但是实际的伤害却是20袋钱的。这就是存在隐藏伤害说法的由来。

       超值爆炸法的出现源于刀飞玩家“衣刀十一众”的研究,其研究成果对于刀飞来说是个莫大的震撼。以下简单引用前辈衣刀的研究成果来解释超值爆炸法。

       当引爆的钱数额并不相同时,存在超值爆炸。(以固定大钱+铜板的扔钱方式讨论)

       1、当一次爆炸的总袋数超过5袋,在6到15之间时,会有(总袋数-5)的铜板会按大钱的伤害计算,但是被当作大钱的铜板数不会超过大钱的袋数。

       举例:比如4袋1000+6个铜板一炸时,虽然总共10份钱,超出了5个铜板,但是1000的钱只有4袋,所以也只有4个铜板会造成1000的钱的伤害;显示上,5个数字中4个是1000的伤害数字,1个是10块铜板的伤害数字,其他伤害都被隐藏。

       2、当一次爆炸的总袋数超过15时,其中会有(总袋数-15)袋的大钱会被吞掉,不产生伤害,这时要计算实际伤害的话,就要先把该吞的大钱吞了,再根据大钱袋数来考虑有几个铜板变成大钱

       举例:比如8袋1000+12个铜板,先吞掉5袋1000,剩余3袋1000+12铜板,然后有3个铜板实际伤害分别变成1000,最后的效果就是6袋1000+若干小伤害,如果大钱袋数是10袋的话,即10大钱+10铜板时,则有5个铜板实际伤害变为1000,而总体伤害基本不变。

       3、如果要运用这个超值爆炸法,就必须把一次炸的袋数限制在6袋以上,15袋以下,而最发挥效果的就是大钱与铜板数量相等,比如5袋钱+5个铜板,或者7袋钱+7个铜板。

       以下是属性点加法分析

       刀飞从早期存在力刀和运刀两个派别,区分在于运刀指敏运或全运刀,而力刀指除敏运外,还加力量的刀飞。这个矛盾或者说区分被扩大为派别问题的原因在于早期武器种类的匮乏,当初的高级武器是力量要求的(金刚刃),而相对的无力量要求的高级武器却迟迟未出现,由此而来的力刀威力大大超过运刀,一时间力刀大量涌现。不过随后敏要求的高级武器出现后,力刀便仿佛一夜之间被灭了族,逐渐变的十分稀少,力刀成为了个性的代名词,有玩家笑称,岛上的力刀比GM还少。因为如果装备上力刀没有绝对优势的话,那么力刀就落入了刀飞职业的下成。

       不过力刀这个话题如今又一次的被提了上来,原因不在于力刀出现了多么可怕的高级武器,而是因为那个让人恐怖的120飞侠盾牌“热情剑盾”。

       好吧,暂时我们在这盾牌和力刀与运刀的矛盾上多说,在此按下不表,先说本节内容,能力点加点。

       敏运型

       敏运标准型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,100级后可全运。(原则上说这与装备敏要求有关,如果考虑进一些装备补敏的因素,可以更早些停止加敏)。

       后敏加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点到71级,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,100级时补足140点敏,110级时补足150点敏,可保证今后的高级装备的穿戴。

       敏力运型

       后力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10-40级3运2敏,40级以后4运1敏,101级-120级间补足75点力量,其实也就补满71点,大约加11-14级左右,视各自情况,例如是否有扎头或是否有其他加力量的长期不换的装备而不同。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

       后敏力加点型:4智4力摇点,10级敏捷加到25,10级后全运加点,72级开始全敏加点到90级补足120点敏,91-100级3力2敏加点,100级-110级1敏4力,110-120级全力。(原则上说这与装备敏力要求有关,如果考虑进一些装备补敏力的因素,可以更早些停止加敏)例如:扎头。

       注意:(不要跳过,记得看)

       1、刀飞不推荐全运,相比较标飞的运气加成来说,刀飞全运显得有些多余。即便百级前略强于普通刀飞,但坚持一直全运下去实在不是个良好的选择。

       2、敏运标准型加点依然是推荐的,经过多年游戏历程的肯定,这种加点方式是适合大多数普通玩家的尤其是学生玩家。很有规律,不用多想,并不真正影响刀飞的成长。

       3、后敏加点型是一种新的尝试,其优势在于前期升级速度得到提升,使用双修技能加点法,使用标飞的双飞技能,攻击有比敏运标准加点法更高的运气加成,因而能更快的升级。同时,运气对于刀飞本身攻击力的影响强于敏捷,71级前选择全运加点法可利用这一阶段全运加点的优势,选用无属性要求的装备。后期补足敏,可轻松在高等级时换装。

       4、加力刀飞不推荐前期加力量,在加点类型中,刀飞加力量不是冲着他的武器去的,而是冲着那120级的盾牌。所以在加点中,加力应在后期加,避免前期的练级尴尬。

       5、敏运加点或无法及时补足力量的刀飞,如果有条件在106级前拥有剑盾,那么你可以之后轻松补满75点力量,如果你获得盾牌的时间比较晚,你已经120级以后了,那么建议你考虑从装备上补充,以及适当洗掉若干点运气。怎样划算,这要看你们区的卷轴价格,以及冒险币的市场价。你总共需要有75点力量。

       6、即便拥有120级盾牌是新的致强高度,但是我们依然并不推荐玩家们去追求这个高度。也就是并不推荐成为加力量的刀飞。原因如下:首先120级的盾牌稀少并且价格相当高;盾牌攻击卷的价格也是相当昂贵,且盾牌卷少见普通卷,市场上以诅咒卷为主,失败后如果盾牌消失恐怕损失恐怕能让自己痛苦万分;而且很遗憾的是如果有人还记得当初力飞为何会逐渐消失的话,恐怕依然心有余悸,如果什么时候出现敏捷要求的120级盾牌的话,那么……因此对于力飞、对于那个120级盾牌的目标,普通玩家,学生玩家慎重选择。

冒险岛手游暗影双刀技能怎么加 飞侠加点攻略详解

       我教你加点刀飞篇(采用飘零的刀飞攻略中加点方式)

       能力点:

       摇点摇到智4力4,10级前敏捷加到25(转职所需),其余全加运.一转前可以在射手训练营里打蜗牛升级,因为力量少,所以攻击力和法师是一样的,熬到10级便可以到废弃的酒吧里一转了.

       一转 满远程,满双飞,满集中,诅咒3,隐身10.

       二转 满六连,满轻功,满快速短刀,恢复3,神通1,其余补满诅咒和隐身.

       三转 满落叶,满钱盾,满敛财,满钱爆,满分身,转化21.

       飞侠篇

       技能选择(只介绍有争议的技能):

       二连还是双飞?

       二连击加满后攻击力为130%,双飞斩为150%(远距离且有运气加成),六连满后二连完全淘汰...所以笔者建议各位要选择玩刀的飞飞们加双飞斩,买个拳套,买几把海星标掷标升级,不仅会省很多药钱,前期的升级速

       度也一定会大大的超过加二连击的刀飞!

       诅咒

       诅咒加满后的效果是减低怪物20%攻击和20%防御(BOSS无效),技能作用时间为60秒,此技能为近距离技能,怪物中招之后不会对施招者进行主动攻击,此技能只可施展一次!

       实战中此技能基本用不上,可有可无.

       隐身

       此技能施展之后怪物对施招者物理攻击无效!加满后隐身时间为200秒,不减施招者移动速度(轻功有效)!使用隐身时不可以使用其他技能,不可以吃药,不可以攻击怪物!

       实战中此技能作用不大,刷蝙蝠怪,蘑菇王时隐身之后行走会比较方便!

       神通术

       此技能使用之后有一定概率可以使加怪物掉出物品,掉落之后杀死怪物还会爆出物品.不过此技能攻击非常底,升级的时候使用会大大降低升级速度!且实际作用非常小!笔者建议加一点玩玩就可以了,诅咒隐身的作用也比神通的作用大!

       恢复

       和战士一转的恢复一样,一定时间内增加HP和MP的恢复量.作用不大!

       笔者建议大家+3点就可以了,余下的点正好补满诅咒和隐身!

       强化盾

       20点满,满后的效果是增加盾牌防御200%,飞侠盾牌正常属性是19点防,砸的好的话也就是40点防,强化盾增加的防御就是40点,为了40点防御而浪费三转的20点技能点,不知各位刀刀们如何看?笔者不建议刀刀们加此技能!

       转化术

       把MP转换为HP,HP一半以下才可以发动此技能,消耗的蓝非常少,但是加的HP却很多,不过这个技能有个非常致命的软肋!使用的时间很长!导致此技能实际作用不大!不过相较强化盾比来还是多一些用处的,所以建议各

       位刀刀把三转多余的点加在此技能之上!

       敛财术

       有不少刀飞把这个技能当垃圾技能来看待,其实不然,掉的虽然都是些板子,但是千万别小瞧它们,靠着它们我们刀刀们可以打出冒险里最壮丽的一道景观!这个技能在配合钱爆和六连之后,比之分身,有过之而无不及.

       标飞篇:(采用玩家飞标侠加点方式)

       技能点分配: 以下为本人最终技能点分配,个人观点仅供参考,欢迎讨论 1转(30级时的技能点分配状态): 精准:满10 远程:满 诅咒:3(隐身前置技能) 隐身:10 双击:0 双飞:满.

       2转(70级时的技能点分配状态): 精通:满 吸血:满 快速:18点 轻功:满 恢复:3(吸血前置技能) 强力:满

       3转(120级时的技能点分配状态): 影子:满 多重:满 聚财:满 金钱:满 药剂:满 影网:1 2段: 满

冒险岛飞侠加技能点

       一转技能:

       忍道:Lv20/ Lv20扰乱:Lv10/ Lv10

       隐身术:Lv10/ Lv10(其实笔者就学了一级,但是后来发现消耗太大,所以学到了7级,但是建议大家学到十级,因为笔者个人就只是为了开心而玩的)

       双重刺击:Lv10/ Lv20(因为喜欢二转的三重刺击,所以学到了十级)

       二转技能:

       快速双刀:Lv5/ Lv30精准双刀:Lv10/ Lv30

       三重刺击:Lv10/ Lv10(要知道在二转之前,三重刺击是输出最高的技能,没有之一。)

       三转技能:

       暗影轻功:Lv10/ Lv30永恒黑暗:Lv10/ Lv20流云斩:Lv10/ Lv20

       四转技能:

       闪光弹:Lv10/ Lv20龙卷风:Lv10/ Lv20

冒险岛飞侠技能加点?

       『攻略1』创建人物 能力点 技能点分配

       创建人物.能力点分配.

       创建人物:4智力,4力量。(如果没有耐心可以力量摇多一点,1转前相对4力量的轻松点,但后期一点要洗点,洗点券商城有卖100点洗一点)

       能力点分配:

       原则说敏捷按照装备要求分配。但是40级以前飞飞的装备敏捷需求规律不明显,可以按照以下建议: 10级前:25点敏捷,其余全加运气。

       10级以后:2敏3运

       40级以后:1敏4运

       技能点分析及分配

       1转

       转职场所:废弃都市计程车左方酒吧下层,NPC。条件等级10以上敏捷25以上

       集中术+满20 类型:被动(LV20) 效果:增加命中率和回避率

       远程暗器+满8 类型:被动(LV8)效果:增加投掷系武器射程距离 条件LV3 技能LV8 射程% 200

       诅咒+3(为了出隐身) 类型:主动(LV20) 效果:一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力

       隐身术+10 类型:主动(LV20) 效果:一定时间隐身,不会受到敌人攻击力但也无法攻击敌人。条件:LV3 技能LV10 消耗MP15 持续时间100秒 移动-40

       二连击(不加,2转刀飞才选择的技能)类型:主动(LV20) 效果:用短刀连续攻击怪物两次。

       双飞斩+满20 类型:主动(LV20) 效果:使用飞标对怪物连续攻击 2 次,攻击力受幸运数值的影响 技能LV20 消耗MP16 攻击%150

       分析:1转技能点几乎没什么争议,双飞是必满技能,因为到3转他仍然是主要攻击技能,不满别活啦..分歧在诅咒和隐身上。诅咒是近身攻击,虽然能一定时间,降低敌人的物理攻击力及防御力,但是一个以远程攻击著称的职业标飞,冒生命危险跑去戳个诅咒,再跳远去双飞。不可笑吗?多打几标就能解决的事情,何必多此一举。注意:隐身对魔法攻击无效。简单说就是怪物碰不找你,但是会喷的就躲不过了,而且隐身期间不能加血加蓝不能攻击,所以小朋友用的时候注意安全。

       综述:集中:满20 远程:满8 诅咒:3(出隐身) 隐身:10 双击:0 双飞:满20

       2转 121点技能

       转职场所 计程车左方酒吧下层NPC废都北方工地条件 等级30

       流程:与一转NPC谈话后,会取得信件,到废都北方工地找二转教官进行转职考试。二转教官会传送玩家到特定地方,打到怪物(冰毒眼,蓝蘑菇)会掉落黑玉,收集30 个后交给教官,会得英雄的证明, 再回去找一转NPC 转职。

       精准暗器+满20 类型:被动(LV20) 效果:流利使用暗器系武器,最大补充数、命中率及熟练度增加。(装备飞标)

       分析 :直接影响标的容量和最小攻击力。每升一级标容量+10,最小攻击力提升5,技能LV20 命中率20 熟练(%)60 最大补充数200

       强力投掷+满30 类型:被动(LV30) 效果:依一定的发动率追加攻击力。(装备拳套) 条件:LV3

       分析:必满技能,标飞的高攻原因之一取决于它。技能LV30 发动(%)50 攻击(%)200

       恢复术+3(为出吸血) 类型:被动(LV20) 效果:回复量增加,在梯子绳索依回复间隔时间(秒)恢复HP。HP=(10+追加回复量) 、 MP=(3+追加回复量)

       分析:有这个技能在雪地血不太少的话不用吃药就可以聊天咯。加3是为了出吸血。恢复3级,恢复间隔时间=27,HP追加恢复量=9,MP追加恢复量=3;绳子上不动,每27秒增加HP19,增加MP6;地上不动,每10秒增加HP19,增加MP6;移动中,每10秒增加hp0,增加mp6

       快速暗器+18 类型:主动(LV20) 效果:一定时间内攻击速度上升1等级。(装备拳套) 条件:LV5

       分析:LV18,维持时间180秒,19=190秒,满LV20维持时间200秒。

       轻功+满20 类型:主动(LV20) 效果:一定时间移动速度和跳跃力增加。(全体技)

       分析:飞飞招牌技能必满。技能LV20 消耗MP30 移动速度40 跳跃力20 持续时间200秒

       生命吸收+满30 类型:主动(LV30) 效果:依吸收率来吸收给予敌人的损伤值来回补HP。(吸收值以最大HP50%为限度) 条件:LV3

       分析:血少的飞飞弥补自身缺陷的强势技能。必满。技能LV30 消耗MP24 攻击(%)160 吸收(%)60。不满的话效果体现不出哟。

       综述:强力投掷+满30精准暗器+满20恢复术+3(为出快速)快速暗器+18轻功+满20生命吸收+满30

       顺序:3点精准(为了加强力)满30点强力,20精准,然后快速标(18点)和轻功(20点)同时。加3点恢复,30生命吸收(注:玩具组队任务成为40到50级升级捷径,可以选择先加一些)

       3转 151点技能

       转职场所 雪域长老公馆废弃都市转职条件等级70以上

       流程:1、首先到雪域的长老公馆找本职业的三转教师2、他会要求您去找一转教师对话,接受任务3、与一转教师对话,要求到隐秘之路猴子沼泽2,打败该教师的分身获得关键道具——黑符,将黑符交还给一转教师,获得力量项链。 4、再次回到长老公馆,与三转教师对话,将力量项链交给他5、三转教师会要求到神秘岛雪原圣地,寻找到黑圣石,交黑暗水晶成品一个且正确回答黑圣石的问题,就能得到智慧项链。6、将智慧项链交还给三转教师,三转任务完成。

       3转技能分析介绍

       药剂精通+1或者满 类型:被动(LV20) 效果: 使用各种回复药水时效果上升,对按百分比回复的道具不适用。

       分析:等于增大背包容量,减少加药时间。加满后,龙血、攻击药丸等作用时间延长1.5倍,红蓝上限提高1.5倍,如攻击药丸原作用时间是10分钟,变成15分钟;矿泉水+蓝效果由800变成1200,棒棒冰+红效果由2000变成3000

       聚财术+满20 类型:主动(LV20) 效果: 一定时间内,全队获得更多金币

       分析:加满后技能LV20 消耗MP60 持续时间120秒 取得率150%即增加1点5倍。标飞很受欢迎的另一个技能。掉钱袋的感觉爽喔。

       金钱攻击+满20 类型:主动(LV30)效果:使用金币进行攻击,按投掷的金币比例的伤害怪物.这是无视物理防御或魔法防御的攻击条件:LV3 技能LV1--30,LV1开始最小钱币50每级增长10,最大钱币200每级增长20。强打率1%每3级增长1%。LV30最小钱币340,最大800,强打率10%

       分析:不消耗MP和标,只消耗金钱,消耗数量和级别、是否开影子有关 攻击力与角色级别、装备无关,只与技能等级有关

       影网术+1或者满 类型:主动(LV20)效果:以自身的影子做成蜘蛛网,缠住6个以下的多数怪物.被缠住的怪物无法动弹。技能LV20消耗MP22 捕获率80% 持续时间8秒

       分析:被网住的怪物,受到攻击后,会解除被网状态,对角色进行攻击。此技能可以在绳子上使用,对网住的怪物造成伤害,伤害的HP数是怪物本身HP的2%,不能直接杀死怪物(怪物HP减到1为止)。LV16以后的影网,可以使怪物掉2次HP

       .影分身+满20 类型:主动(LV20) 效果:召唤影分身.没有HP,和角色做一样的动作,会自动消失。

       分析:技能LV30 消耗MP55 持续时间180秒 消耗召唤石一个。召唤石5000一个,如果不间断的使用,大概一个小时20个。攻击力提高1点5倍。必满技能,不用考虑,不满你可以改行了。LV10以前最好不要用来打怪,浪费石头。LV10维持时间只有60秒,LV11开始是120秒。LV21开始时间180。

       多重飞镖+满20 类型:主动(LV20) 效果:消费MP后制作大飞镖投掷出去,能贯穿墙壁,该飞镖能攻击周围的怪物,最多攻击6人。LV30 消耗MP30 攻击力180% 杀敌6

       分析:这个技能越来越实用,尤其是级别高以后打大怪。最好在4个怪以上使用,此技能直线攻击有贯穿作用,引怪刷怪都可用。

       二段跳+满20 类型:主动(LV20) 效果:跳跃后在空中使用的话,能再一次跳跃,技能点上升跳跃力也会上升。条件:LV5

       分析:技能LV20 消耗MP13 此技能的LV从1开始消耗的MP逐级递减,必满。使用方法区别:(1)2段和跳跃键同时按,跳跃弧度小,比较平。(2)先按跳跃键,在空中按2段,弧度大,在空中人物可以改变方向,可以用来跃过小怪群和体形比较大的怪物。

       综述: 影子:满--大标:满--聚财:满--金钱:满--药剂:1或满--影网:满或1 --2段: 满

冒险岛各个职业的如何技能加点?我新手,想了解下!~~谢谢拜托各位了 3Q

       冒险岛飞侠练级经验技巧 冒险岛飞侠初创:

       人物一般都已经有了个固定模式,就是4力4智,一般也会按这个来分配吧,如果做力飞也就没关系了,出4智就OK了,而且当力飞的话,最好在初始值中力量偏高,因为血会多一点点,大概是1点力多20左右HP.

       想最快的走出新手村,又不能乱加点,对于飞侠来说,莫过于加敏捷,想快快的走出新手村?一边练一边全加敏捷吧,好象是5点AP加2点上限和1点下限.全敏的话,在10级左右和战士的攻击差别一般在7以内.建议做完蘑菇盖和蜗牛壳换短刀的任务,因为刀飞要用那把刀练到12级.

       冒险岛飞侠的加点从10级开始就有区别,分为穷人加点法和富人加点法,不过最后总是殊途同归,最后的加点是不会变的.

       10--17由于前期疯狂加敏捷,运气可能不够了,这一时期的AP全加运气,一般就是靠杀绿水灵升级,武器是短刀,因为绿水灵的移动速度比较快,不适合飞标,绿水灵聚集地又没很好的站位,所以买个小木盾拿把短刀砍到12级,再换个武器砍到17级,接着又换武器准备移民.练级的推荐地点,地点让然很多很多,有绿水灵的地方就可以,比如魔法密林附近的绿水灵洞和大木林的1,2,3都可以,而且20条线这些地方可以容纳不少人.

       技能点加法,如果是穷人,当然是一直用物理攻击打(冲新区或没大号顶着的情况),技能就一直加集中术吧,10到17级共22点,20点集中术,2点诅咒.富人则是20点双飞或2连,2点集中.

       17--22由于冒险岛飞侠武器的限制,飞侠一般的练级地要比其他职业推迟2级才能换,到了17左右如果属富人类的,就可以换上15的装备去杀猪了,2个2连一只猪,速度飞快,推荐地点射手村右出口的\'猪路\',4个刷新点,刷得飞快,和三叉路的猪海岸.穷人就不用换装备去砍蘑菇,小小的花蘑菇,在射手训练场可以找几个朋友包场,2个肉搏型的玩家就可以很好的把射手训练1刷蘑菇的地方包下.一直练到20,接着穷人型的玩家可以换掉10级的装备穿上20的装备去杀猪了.

       技能点加法,富人继续加集中,穷人把诅咒加到10(标飞加到3后加隐身).

       22开始就会有一个重大的转变了,有人推荐只换15的装备不换20的,实际上换20的装备作用大得多,因为飞侠换了20的装备后可以杀绿蘑菇了,而穿着15的装备的话要一直杀猪到25级.

       22--27穷人和富人终于在宿命中相遇,走到了一起,魔法密林的绿蘑菇洞是比较好的地方,射手训练场1的4楼也不错,但那里挂机的人太多了,只推荐魔法密林的绿蘑菇洞,大多数人都知道这里出飞侠和法师的最强盾牌--锅盖.

       技能点的加法也走向尾声,2连或双飞满了,集中也满了,诅咒,隐身也开始加了.22对于穷人是个转机,因为如果控制得好,用技能打怪可以不亏药钱了.

       杀绿蘑菇到27,换了双枝短刀后可以改杀蓝蘑菇了,推荐地点为蚂蚁洞1的入口处,和魔法密林的蓝蘑菇洞.

       忘了说标飞,标飞可以去勇士打木头,木头移动慢,打起来相当方便,只是木头防高血多,比蘑菇难杀得多.

       杀着蓝蘑菇一直到30,转职任务说难不难,说易不易,带足药去,一个怪一般是3个技能搞定,最多4下,我做飞侠30任务是没死过一次的,战士那个30任务那个变态,猴子碰一下60血,丢一下90血.

       技能点不管是转标还是刀,都是加精准,30以后仍然继续杀蘑菇,也可以夹着杀一些高级点的怪了,蚂蚁洞是首选,如果1的人太多,那么就去2,3......

       一直练到35,当然也可以去杀野猪,如果是富人的话.30的装备防御是不够野猪咬的,碰一下40左右血,这时20的诅咒的作用就出来了,野猪少咬你20血,一般是一诅咒,一2连或双飞,再一刀就是一只猪,真的很有钱就一直2连吧.杀野猪是相当快的,在蚂蚁或野猪都可以练到40级.

       这段时间的技能标飞是2精准1强力的加,而刀飞是加精准和6连(先加精准到19,再加6连,加血千万别加).

       从40开始,你就再也不是新手了,因为商店里已经没有你需要的东西卖了.

       去火焰之地杀野猪吧,根本不需要用6连,2个2连或3个双飞就OK,慢慢杀到46,如果出了玻璃鞋的话一定要留着,狠狠的宰法师一刀,除了法师外,其他职业都可以不做这任务(好象没有一定要做了这任务才能做的任务,我选择:不做!).

       这个时候我就有必要告诉大家一点点消息了,冒险岛飞侠50级衣服的全套在B3里有出,是全套,请看清楚,衣服帽子裤子都有,鞋子手套要自己做.而50的武器杀灰狼和月牛有爆,月牛是个好东西,基本上出所有50的比较流行的武器,剑,矛,短刀什么的都有,打到了其他的职业的武器也不错,卖贵点,千万要卖很贵!

       46之后可以选择继续杀火猪冲50或改杀风独眼,风独眼是比较冷门的怪,攻高,钱少,我的一个战士号去那练级冲50居然会赚不到钱......(刚好出药钱)而去杀火猪却大赚.

       火猪真的很可爱,掉的钱多,而且容易杀,还出好东西,我记得我在火猪打出过一条60的飞侠女裤,当时由于是冲新区,而且我想飞侠中,特别是女飞侠上60的人几乎是不可能有,所以我直接丢商店了.

       50级的时候如果你幸运的打到过玻璃些,请马上拿去和别人换50的武器.这2样东西的价值基本上是一致的,但是有一种武器例外,就是50的射手武器,那东西要卖更贵.

       50后面有几条路(其实46开始练级都比较轻松了,不管是风独眼还是火猪都是1个6连搞定,标飞也相当的强悍,一个双飞就搞定一只猪了......

       继续杀风独眼(郁闷之路),上天(富人之路),杀铁皮猪(发财之路),杀龙(小康之路),杀鳄鱼(搞不清什么路).

       比较推荐的是杀铁皮猪当钢铁大王,和杀龙当龙产品专卖,都可以练到60级(杀龙可以到70,当然要换龙杀,一直杀绿龙你就有点傻了).

       特别注明的是枪牛出60的武器,70的武器也出,只是60后的防具就不知道了

冒险岛中的飞侠怎么加点啊

       法师一般都是3智力2运气 战士前期是4力量1敏 飞侠是3敏捷2运气 弓箭手是3敏捷2力量 法师 1转: 先1点+魔法弹 →5点魔力恢复 →强化满 →双击满 →盾满 →满恢复 1转完美加法. 2转: 先1点瞬移 →30雷满 →30冰满 →3点吸收 →精神20满 →回头加满吸收 →最后+满瞬移和1点缓术 3转: 冰雷抗性20 魔力激化30 冰咆哮30 落雷枪30 封印术1 魔法狂暴10 冰雷合击30 弓箭手 摇点的时候最好是4运气4智力,其他的不用管 能力值的问题1种是4敏1力!还有一个是力量正好达到武器的要求!— —最经典是10级郧暗牧Φ?5,其他的全敏捷!~以后4敏捷1力量 下面来的是技能!(61点)` 精准箭3 远程8 强力20 集中9 断魂1 双射20 具体加法是!转职时加1点断魂!以后是2强力1双射的加!当强力满拉,开始2双射1精准的加!3点精准之后就是2双射1远程的加!双满拉,就2远程1集中的加!到30的时候就可以去转可爱又帅的猎人拉! 升级经验!~我认为你如果想快的话,买双吧! 1-10 你应该知道吧 10-15咱们老家射蜗牛或水灵 16-20咱们老家找花蘑菇 21-24去最上面的绿蘑菇 25-30可以去蚂蚁洞里,2个或3个人组队刷,很快的! 30做完可爱的任务之后就能开始2转的生涯拉!准备好拉吗!COME ON 首先恭喜一下下!么哒!(121点) 精准弓20 终极0 快速20 强弓20 无形20 爆炸30 补满集中(用11点)! 技能流程!(以下的精准说的是2转的精准弓)刚转的1点就加爆炸吧!以后2爆炸1精准的加!当然精准先加到5,然后开始加快速,也就是2爆炸1快速的加,当快速5点后,开始先独加无形6,之后就开使2爆炸1精准的加。当爆炸满拉,开始2精准1快速的加!精准满后就2快速1强弓的加!~快速满拉就2强弓1集中的加,最后剩下的全加无形箭! 为什么加强弓不加终级呢?虽然终极的攻高,但是速度很慢,你3转用爆炸时突然出来一个终极!你不会郁闷吗!再说拉,打扎和其他BOSS的时候,这个终极的时间可以让扎杀你拉!所以终极,终极,终的是你的命! 为什么我又把无形满拉呢!因为4转的时候(我看了很多资料)说咱们有一个技能1次50个箭,必须用无形才能够使用!~所以能加拉这个技能拉! 为什么加集中而不加1转的精准箭呢?因为集中满拉有20个命中20个回避!所以呢。 升级流程 31-35呢!火毒角兽不错哦!!(雷电) 35以后就能组对玩具任务拉!很难求到组的!不过只要你细心的学,学会也就好做任务拉!我建议一直做到50!1你可以认识朋友2可以得卷卷!3你在外面打怪你会郁闷死的拉!里面边聊边做任务,悠哉悠哉!(你也可以自己决定) (火焰加100的卷+枫叶) 50-60我认为小雪人是个理想的对象!~刚开始有点难,但是只要坚持 你会成功的(天弓或者极品的枫叶 到54换极品的曹家要成5次以后的) 61-70可以去僵尸拉!(还用曹家) 到拉70就可以开始疯狂的转职拉!挖哈哈 70级转完后就可以是一个帅气的射手拉!么哒一下 71-75我建议在僵尸(用极品黄神) 76-80我想不出来好地!我还在僵尸里刷! 80-90去打白BB拉,暴东西哦! 90后就可以去玩具和怪聊天拉!嘿嘿!!100级可以去打打扎,很快就会120的!加油 技能加法(151点) 疾风1 贯穿20 箭雨30 替身20 鹰30 烈火箭20 4连30 具体的是开始1点加4连,之后2个4连1个贯穿的加,当贯穿5之后开始加1点箭雨!之后就2个4连1替身的加,然后就可以加1点鹰拉!之后就2个4连1箭雨的加!4满拉之后就3箭雨的补满!补满拉就2鹰1替身的加!鹰满拉就2替身1火的加,最后加20点火,剩下3点加拉速度!(其他的速度可以从宠物的装备上和武器,披风,鞋子上加,肯定够40点) 战士 一转(10)级。这大概没什么好说的,我只说重点,一转到2转首先要加的一个重要技能是,生命恢复,这个跟你今后的血量跟蓝量有直接关系,勇士是所有职业中原始血最厚的(除去龙加火后),必须先加满,至于其他的,只要不改变号的质量,早加晚加只是升级所需时间长久的区别,(号的最根本的东西是不能改变的) 二转后的技能也没什么好说的,愤怒,反伤都要加满,至于有人发贴说勇士双修 我这可以肯定的说,那是错误的,因为根本就没用,效果差不多的,在这里我顺便谈谈用斧头跟用剑的区别,斧头攻击上限是高,比如在使用狂乱后,跟剑打出的效果会有所差别(具体差别多大,跟级别有关)但是它有个严重的缺点,那就是它的攻击比剑更加不稳定,它的攻击距离没有剑的远。总结下,用剑为上策! 三转技能点是有余的,比如咆哮,魔恢复,盾惊通都可加可不加(咆哮在打怪时一般不会用,魔恢复,蓝较战士红的量的比,那简直可以忽略不计!你没有为买蓝而心疼过吧?盾通,那都是用单手武器的人用的,没必要,要的就是攻击!) 斗气,狂乱,气决是都要加满的,我顺便也谈谈狂乱跟气决的效果:狂乱攻击不稳定,相对于气决来说,气决稳定多了,在我看来,3转勇士,最好的一个技能就是气决,它是群功当然没有单功的狂乱高,但它攻击稳定,并且每个怪所受的伤害都是差不多的,比如你的狂乱能打出3万5攻击时,你的气决群功时基本上就能接近2万一个怪了(具体到个人,就跟装备有关了)。 四转英雄,相信大多数现在仍坚持在冒险上的勇士都是对四转的勇士崛起有所期待~~。我分析了四转英雄技能的方向,它有两个方向:一是四转后技能继续依赖于使用斗气,无论是在上面增加什么技能,只要依赖于斗气,那对四转英雄都是致命的,大家都知道,技能,攻击,只能越来越强,它就必须在攻击范围,攻击速度上面有所提高。首先,集气需要时间,这点就足以令勇士落后了。所以如果勇士到四转后如果仍然依赖于斗气到一定时间后达到高功的话,我确信,勇士是应该完全从四转后灭绝的!没有丝毫刺激感。。。另外一个方向费掉以斗气为辅助,另增主动攻击技能。新增的攻击技能从理论上应该不会弱,攻击力是直接提成。这样勇士的英雄年代就要到来了攻击+华丽的效果+正义的化名(英雄)

冒险岛飞侠怎么加点? 全敏还是全运? 还是2:3加啊?

       集中术:练满增加20点命中和20点回避。早期有一些用。70级以后几乎无用。钱多的人可以考虑洗完加满隐身。

       诅咒术:垃圾技能。

       隐身术:练满后持续时间200秒。不-任何速度。即在轻功作用下,保持140移动和120跳跃隐身前行。隐身时不能喝药,无法使用技能。按“普通攻击”键解除效果。

       强力投掷:50%的几率发挥出200%的攻击。对标侠所有攻击技能有效。这是很BT的一个技能。正是它的出现让标侠攻击时上时下,打出BT高攻时又让人惊喜不已。

       生命吸收:除牧师外,所有职业里唯一一个能主动回血的技能。练满后攻击力160%,吸收攻击数字的60%的血,但最大吸血量不能超过自身HP的50%。(汗,有3个限制说明)。举例:吸血标打到怪物身上伤害为1000(没发挥出强力),那么你自己能增加600HP。但如果打到怪物身上数字是2000(发挥出强力),那么理论上你自己能增加1200的HP,但如果你自身HP未达到2400,则无法吸收到1200的HP,只能为HP的一半。也就是说,在只有1滴血状态下,想要把血补充满,即使你是200级,也必须要2下。80级后开影分身扔吸血标,相当大的几率都是一次吸满自身HP的一半(为什么?攻击高了嘛。。。-_-!)

       1、传统型(标准):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。10级以后:2敏3运;40级以后:1敏4运到100级。推荐 如此加点保证及时换上对应级别的普通装备。这样到100级以后有145点敏,加上装备附加应可达到150点敏,不够则可酌情补足,这样已经可以保证换上当前最高级的装备(110级拳套150点敏要求)。100级后可全运,如果有新高级装备出现,敏不够可再加。或靠装备补。 2、全运型(新型):4智力4力量摇点。在10时必须加够25点敏捷。今后一路全运。 穿桑拿服,信玄,各种无敏捷要求的帽子,披风,无敏捷要求的鞋子等等。全运标飞对于装备要求非常高,也就是你必须有财力去拥有各种bt点卷的相关装备。(或可百级后可加一些敏捷,降低装备例如披风的敏需求而选用+G粉浪放弃升级次数为8次的黄浪,换高级拳套)全运可用的装备会在后面的部分说明。有兴趣和实力可尝试 3、另类加点思路(只当参考研究想象): 4力量4运气摇点,智敏随意。在10时必须加够25点敏捷。10级时智力加到40点,敏到30或更高一点使用15级-20级的拳套。其他全运到50级。 30级准备全运桑拿,或敏桑拿,43级换比较好的枫叶拳,至少50级时准备好智力40+或以上的一套装备(每次快升级时换上),50级可洗去智力36点加到敏捷。55换信玄拳套,到70级时保证110点敏捷。(基本上50-70级2敏3运加上鞋子和裤子/套装或再加上耳环的敏加成可以达到。)然后可换比较极品的黑闪电甲(拳套),今后可根据需要转入正常加点,或者视需求加敏捷点数。

       好了,今天关于“冒险岛飞侠加点大全攻略”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“冒险岛飞侠加点大全攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。