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dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈吗_1
佚名 2024-05-22 人已围观
简介dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈吗大家好,今天我将为大家介绍一下关于dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈吗的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。1.dnf元素爆破师刷加点2.dnf元素爆破师加点和装备选择3.DNF男魔法师转元素爆破师刷图加点不要复制哦!4.
大家好,今天我将为大家介绍一下关于dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈吗的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
1.dnf元素爆破师刷加点
2.dnf元素爆破师加点和装备选择
3.DNF男魔法师转元素爆破师刷图加点 不要复制哦!
4.dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备
5.dnf70版本男魔法元素爆裂师刷图加点
6.DNF男魔法元素爆破师加点 刷图暴力的 经过实践的 加点 方法 非原创不要
dnf元素爆破师刷加点
争议技能个人理解与取舍:
①魔法炮,1级,使用光攻击时,有感电高伤,高伤害只和属性转换等级有关。也就是说加高了没用。
②魔球连射,10级,这个技能基本上是高频攻击使怪硬直,至于攻击力,当然没大招厉害了。10级就是为了出强化。3级出强制的加点法,剩余的SP点,其实只能多加1级的元素轰炸。反而没连射高频攻击实用。毕竟元素轰炸的CD长。
③元素环绕,1级,没那么多SP点去加它,而去削弱攻击力的。
④冰晶坠,前置,范围太小了,果断放弃。
⑤主动觉醒,蛋疼的CD,超高的SP消耗,刷图一把最多用2次。注定没前途,不加!
⑥元素轰炸,这个技能要是在放了黑暗禁域后放,基本上100%命中。伤害那是相当的。。最后剩下的SP就是它了。
⑦独立攻击,神豪专利,贫民堆不起,不加。
⑧强制,魔球与旋炎强制,没加没什么影响。
⑨剩余25点SP,加环绕,或是跃翔。要完美加点称号的就选元素环绕吧。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:5
总TP:21
已用TP:17
剩余TP:4
总QP:2600
已用QP:2595
剩余QP:5
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
魔法炮,等级:1 感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:10 强化前置
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满
冰晶坠,等级:5 前置
元素环绕,等级:1
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:5 前置
暗域扩张,等级:21 满
旋炎破,等级:18 满
冰晶之浴,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
元素轰炸,等级:6 就这么多了,3级魔球出强制,这里也就是7级而已。
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1
跃翔,等级:1 剩的25点SP,不是加环绕就是加这个,有墨竹的就不用了。
-------特性---------------------
强化 - 魔球连射,等级:3 满
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光屏障,等级:1 满
-------个性--------------------- 前四项,必满!
强化 - 智力,等级:27 满
强化 - 命中,等级:20 满
强化 - MP恢复,等级:8 满
强化 - 魔法暴击,等级:5 满
强化 - 属性强化,等级:10 满
强化 - 精神,等级:16
dnf元素爆破师加点和装备选择
dnf元素爆破师怎么加点,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关dnf元素爆破师怎么加点的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!DNF手游元素爆破师怎么样?在DNF手游中,元素爆破师是一个精通四元素技能的职业,技能范围大,输出爆炸,不过身穿布甲非常脆。
攻击类型:魔法攻击
精通防具:布甲
推荐武器:魔杖、法杖
生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。用黑暗之眼代替身体的某个部位,从而获得巨大的魔力。即使HP为0也不会立即死亡,而是进入恢复模式。精通四大元素系的技能,可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的攻击力。
元素爆破师技能
魔法冰球:普通攻击,像前丢出一个冰球。
魔法旋风:向前打出一道旋风,对敌人造成魔法百分比+固伤技能伤害,可以浮空对手。
魔球连射:连续发射魔法球,基本为无属性,受到元素赋予的影响而变化。
旋火盾:凝聚火系之力向敌人发射火盾,可击退敌人。
瞬移:使用心灵传送移动一定距离。
擒拿掌:捉住前方的敌人后,强力推开,落地有冲击波,冲击波会对周边的敌人存在伤害。
元素炮:生成强力的元素炮给予敌人伤害。
元素禁断:强制中断技能冷却时间。
雷光屏障:生成宽广的光的帐幕,向前方快速移动,攻击敌人,生成感电。
元素轰炸:跳到空中,产生无数多的魔法球攻击之后生成巨大的魔法球生成,打飞敌人。
冰晶之浴:在前方制造魔法阵,数十个冰结晶掉落攻击。
黑暗禁域:在前方制造暗黑的空间,吸引边上的怪,然后阻止敌人的移动,之后聚集爆炸攻击。
元素爆破师加点
建议加满的技能点:元素轰炸、冰晶之浴、瞬移、
不需要加满的技能点:黑暗禁域、雷光屏障、元素禁断、元素炮、擒拿掌、旋火盾、魔球连射、魔法旋风、魔法冰球
元素爆破师怎么样
在PVP中,如果对手选择拉开距离,魔球连射和雷光链的追击会令对手无处可逃。当然如果对手觉得靠近元素爆破师就能占得先机,那他也是大错特错,雷光屏障和旋炎破的组合会让贸然上前的对手感觉到什么才叫做恐怖。
所以元素爆破师不仅技能灵活多变,伤害也是十分的可观,需要注意的是PVP中技能释放速度偏低,且打击范围有限,一旦被对手躲开有可能遭到反击。
刷图的话更是他的强项,大量的AOE技能使元素爆破师的清图能力大幅度提升,再加上新技能元素禁断的配合,低CD高速度的各种连击技能都有着令人咂舌的伤害。一次丢出3,4个技能,哪怕是强大的镇魂,异界BOSS都会十分的头痛。45技能元素轰炸在改版后也迎来了真正的春天,极其快速的投掷速度,超强的百分比伤害,快捷的技能指令都让它大放异彩,即使没有远古套装终结之元素也不失为最强的实用技能。觉醒技幻魔四重奏在改版后也取消了SP的限制,9级的特效更是为其赢得了?幻魔毁屏炸?的别称。
总的来说,DNF手游元素爆破师在PVP上和PVE上都有不俗的表现,而且布甲装备也不是很稀缺,是个很适合新手的职业。
DNF男魔法师转元素爆破师刷图加点 不要复制哦!
加点:
1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能
2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。
3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了
4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!
5,旋炎破刷图不出强制,对吧!
如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。
装备:
如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文
如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文
当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了
项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了
过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。
手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。
称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。
左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。
右辅:瑟利斯特之泪。
要具体的我的加点或有什么疑问请追问
dnf60版本元素刷图加点地下城60版本元素师装备
职业:法术师
等级:70
总SP:7104
已用SP:7100
剩余SP:4
任务获得:940
总TP:23
已用TP:22
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------元素---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
魔力暴走,等级:23
光之链,等级:5
暗之环,等级:5
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:16
光之障壁,等级:16
元素流星雨,等级:1
元素锁链,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 冰晶之雨,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
强化 - 黑暗领域,等级:2
鬼雪华,等级:1
魔法炮,等级:1
-------冻结---------------------
水之炮,等级:1
-------斗术---------------------
旋风踢,等级:5
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------破法---------------------
连续发射,等级:10
强制 - 连续发射,等级:1
-------通用---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
物魔转换,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
魔法暴击,等级:10
魔法背击,等级:1 纯手打!抄袭死!
dnf70版本男魔法元素爆裂师刷图加点
随着DNF60版本的推出,许多玩家开始关注元素的刷图加点。元素是一种非常强大的职业,在游戏中拥有极高的攻击力和群体控制能力。因此,在选择元素的刷图加点时,需要注重以下几点。
首先,对于元素来说,最重要的属性是魔法攻击力和物理攻击力。因此,我们需要将主属性点添加到这两个属性上,以提升攻击能力和输出效率。同时,我们还需要注意数值平衡,尽量避免某一种属性过高而导致其他属性的浪费。
其次,元素在刷图过程中需要更多的防御和生命值保护。因此,在选择副属性点时,我们需要将重点放在增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性上。这些属性可以提高我们的生存能力,使我们能够更好地应对复杂的战斗环境。
最后,元素还需要注重群体控制能力。在刷图中,元素可以使用大范围的技能和攻击效果,快速清理敌人并对场上的情况进行掌控。因此,我们需要为元素加点选择一些增加攻击范围和控制效果的技能,以提高元素在场上的生存能力和攻击力。
综上所述,元素的刷图加点需要注意选择魔法攻击力和物理攻击力作为主属性点,增加物理和魔法防御、生命值和回复速度等属性作为副属性点,并选择一些增加攻击范围和控制效果的技能。通过这些加点的策略,我们可以最大限度地发挥元素的潜力,快速清理敌人并赢得胜利。
DNF男魔法元素爆破师加点 刷图暴力的 经过实践的 加点 方法 非原创不要
加点方向(满觉醒版)
优点:适合喜欢花俏的你,满了主动觉醒,连射为了出EX,加到10级,聊胜于无的心理作祟。幽冥火满了出TP,防御较高,生存较好,BOSS爆发高
缺点:舍弃火圈、雷光链,可能你使用XXXXX的几率会增加很多。不过5秒1次的EX地炎可以说是小怪无压力
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:5
幽冥火,等级:20
魔法炮,等级:1
强制 - 擒拿掌,等级:1
魔球连射,等级:10
强制 - 魔球连射,等级:1
瞬移,等级:1
-------转职---------------------
属性变换,等级:26
属性保护,等级:1
地炎,等级:23
元素环绕,等级:23
魔力燃烧,等级:23
暗域扩张,等级:21
冰晶坠,等级:5
冰晶之浴,等级:18
元素之力,等级:8
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
元素锁链,等级:11
雷光链,等级:5
雷光屏障,等级:16
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------特性---------------------
强化 - 幽冥火,等级:3
强化 - 地炎,等级:1
强化 - 暗域扩张,等级:3
强化 - 雷光屏障,等级:1
强化 - 魔球连射,等级:3
dnf70级 男法爆破元素师加纯刷图点怎么加。还有觉醒应该点满吗
魔球连射 (额 好像是这个名字 ) 满强制
瞬移1
属性变换(。。应该是这个名字吧!)满。
元素环绕(我承认我错了,名字也许有误,平时没注意看)1级。
地火满 这个必须满,前期鸡肋,后期加上强化以后大范围攻击,缺点是覆盖不全面,3条火柱直接还是有安全区域,但好在范围确实大,怪多的时候乱丢都中,而且伤害暴高,清小怪,灭boss的必备杀技。
暗域阔张 。。再次抱歉 但两个暗属性的技能都要满,一个聚怪,一个伤害暴高。
火焰环绕,就是那个火在身上绕然后爆炸的 也要满 爆破近身不是很强,这个技能很不错。
雷光链满,这个技能说来很鸡肋,伤害不咋滴 还cd长 但好在等级越高,传导次数越多,清小怪补刀还是很不错。
雷光屏障 满 攻击还行 关键是x轴全屏杀伤,是所有技能中攻击距离最远的,而且打中能破招,无视霸体miss(我指的是破招,就算出了miss一样破招,只是没有伤害)。
45大招就不要了,垃圾的要死,打大个子不会动的boss伤害不错,但费那么多sp去点他 还不如点别的。
冰属性的2个技能也不要了,小冰垃圾,出招慢,范围小,命中率太差,大冰一般,cd短,有冰冻效果
但持续时间短,伤害低,所以考虑再三我觉得放弃这2个技能。
远古记忆满
魔法暴击满
受身1
不屈可以不要,打了那么久,没觉得不屈对爆破元素有用,只有那招聚怪的技能会需要,但我觉得没必要为了一个技能去加这个不屈,放的时候先倒怪或者注意走位就行了。
特性技能 魔球连射满
地火
暗域扩张
雷光屏障
元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了。
DNF70级魔皇《元素爆破师转职》平民纯刷图加点
我的点重在后期,野猪、幽灵、异界。
主要争议技能个人取舍:
①魔球连射,1级或是满,用法杖的目前来说,1级就可以了,不是主力输出,魔球靠的是高等级属性转换,也可以理解为高属性强化。魔杖流的必满出强化。
②元素环绕,必满。在后期,对于血少防低的法师来说,任何精英怪的直接打击,我们都受不了。满级出强化,可以全程开盾,减少伤害,3.1秒僵直,还是3次完美防御都非常受用。
③冰系魔法,对于刷普通图很好用,但是远古和异界,这两个技能无论伤害,还是控场都显得很无力,放弃吧。
④元素轰炸,等你有了异界3终结装了以后,可以考虑满。目前没用。也可以1级用来拖不死CD。
⑤觉醒,一点够了,SP消耗高,CD超长。伤害一般。野猪打公爵用用还可以。
⑥跃翔,拖不死CD用的,偶尔特殊图也可以用用。
⑦强化-体力,血少必满,有闲钱的有必要附魔HP卡。
SP模拟器加点情况:
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7455
剩余SP:15
总TP:21
已用TP:20
剩余TP:1
总QP:2918
已用QP:2915
剩余QP:3
=======技能分类=================
-------普通---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制 - 魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
旋火盾,等级:1 烧小猪专用
魔法炮,等级:1 只为感电高伤
瞬移,等级:1
魔球连射,等级:1 不解释
-------转职---------------------
属性变换,等级:26 满
属性保护,等级:1
元素唤醒,等级:8 满
地炎,等级:23 满,出强化
元素环绕,等级:23 满,出强化
魔力燃烧,等级:23 满
雷光链,等级:21 满,出强化
暗域扩张,等级:21 满,出强化,全屏失明,超高攻击,神技。
旋炎破,等级:18 满
黑暗禁域,等级:16 满
雷光屏障,等级:16 满
幻魔四重奏,等级:1 满
元素浓缩球,等级:3 满
元素幻灭,等级:1 满
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
跃翔,等级:1
远古记忆,等级:10 满
魔法暴击,等级:10 满
受身蹲伏,等级:1 满
魔法背击,等级:10 满
-------特性---------------------
强化 - 地炎,等级:1 满
强化 - 元素环绕,等级:3 满
强化 - 暗域扩张,等级:3 满
强化 - 雷光链,等级:2 就这么多
-------个性--------------------- 前六项必满
强化 - 体力,等级:27
强化 - 智力,等级:27
强化 - 命中,等级:20
强化 - MP恢复,等级:8
强化 - 魔法暴击,等级:5
强化 - 属性强化,等级:10
强化 - 精神,等级:5
首先是新手向的升级加点
职业:魔皇
等级:70
总SP:7470
已用SP:7465
剩余SP:0
总TP:21
已用TP:16
剩余TP:5
总QP:2996
已用QP:2995
剩余QP:1
=======技能分类=================
-------普通---------------------
水之炮,等级:1
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
不死,等级:1
相位转移,等级:1
连续发射,等级:13
强制 - 连续发射,等级:1
魔法跑,等级:1
-------转职---------------------
属性发动,等级:26
属性保护,等级:1
技能伤害转换,等级:1
元素之力,等级:8
火墙,等级:23
元素盾,等级:23
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
魔力暴走,等级:23
火焰环绕,等级:18
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
暗之环,等级:21
黑暗领域,等级:16
爆破集中,等级:3
元素冲击,等级:1
-------通用---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 连续发射,等级:1
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 元素盾,等级:3
强化 - 冰晶之雨,等级:1
-------任务---------------------
智力之源,等级:27
体力之源,等级:27
移动速度,等级:5
命中精通,等级:20
MP恢复精通,等级:8
魔法暴击强化,等级:5
全属性强化,等级:10
HP恢复精通,等级:4
大家能看到我预留了3TP和400余SP,原因如下:
在HF,连射增加的攻击力为加字面伤害,意思就是现在刺客的神怒弧光,540%变成543%这样,于是我只出了10级连射出EX,14点是因为SP多了,如果GF更新为乘算的话,毫无疑问加满以及加满EX。
下面说下加点理由:
这个加点满了3大,主要考虑到前期装备不是很强,有EX火径+EX后冰雨+黑洞+电墙足以横扫一切了
黑洞满EX不满电墙的原因:爆破的黑洞范围真的很小
不满EX基本吸不到什么怪,蛮悲催的,但是加点器可能有错误,EX连射应该能加到3级,所以预留了TP,点不了了。
爆破加点主心骨为元素赋予&连射&元素盾
满盾EX主要为了光球逆天的硬直,配合破招除了碉堡还是碉堡
还有冰盾的减伤,亲儿子真的比元素输出环境好太多了,其他的除了双EX还满了火转暗转,因为火转实用性比较高,关键时刻还能烧尸体啊啥的。
没加45和觉醒的原因:
45基本砸不中人,引用风雨的原话就是45如果砸除了建筑以外的怪全中那RP可以买六合彩了
觉醒也是偏烟花向,而且释放时间长
EX加了盾(已解释),黑洞(已解释)冰雨火墙:冰雨的EX大幅提高了冰雨的DPS,减少了缓慢落下的不便,火墙则是在EX后成为了AOE神技
至于QP:除了智力属强魔暴命中其他都是点多了烧的,大家可以自行分配
不过男法生存能力较弱,实在皮薄,建议满上体力不然很蛋疼,这个加点刷到70级应该是没有问题的,革新加点吸取了玩到满级的RF玩家爱动的经验,满了MP回复,适合练级,HP回复也点了几点,反正回避点不了几级。
爆破装备选择:
1.武器
爆破的武器以高强为主,因为爆破BUFF不多放大基础的能力不强,建议以高强为先,在粉中间,秀杖并没有元素那么神,因为魔力暴走为全程,5秒相当于没有。
3%增加量,相当于折合2.5%提升,作用基本可以忽略,亮点是高基础,有能力高强最好,如果升级的话,一把12常春藤足够用到70级了,武器选择以高强为主,兼顾基础以及价格。
2.防具
除了满级后刷远古二,我建议爆破前期可以穿封印紫,当然前提是不是很坑爹的情况下,因为自己打倒的封印紫非常多,加智力的属性也比较容易洗到,如果老马坑爹了,可以用职业套穿到70级刷远二,最终奋斗目标为远二连射3件+远三元素赋予3件3+3,和元素那么类似呢。
非常高兴能与大家分享这些有关“dnf元素爆破师加点及装备和附魔。刷图的哈吗”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。